北斗 天昇 通常b。 北斗天昇 モード示唆演出まとめ 雑魚キャラボイス振り分け(実践値)を追記

パチスロ北斗の拳 天昇

北斗 天昇 通常b

[NET(ネット)] 2020年8月3日(月)導入開始• [Bisty(ビスティ)] 2020年7月20日(月)導入開始• [Sammy(サミー)] 2020年7月6日(月)導入開始• [WORLD(ワールド)]• [Spiky(スパイキー)]• [BELLCO(ベルコ)] 2020年5月18日(月)導入開始• [Carmina(カルミナ)]• [PIONEER(パイオニア)]• [ACROSS(アクロス)] 2020年5月11日(月)導入開始• [D-light(ディ・ライト)]• [YAMASA(山佐)] 2020年5月7日(木)導入開始• [SanThree(サンスリー)] 2020年4月20日(月)導入開始• [ACROSS(アクロス)]• [Daito(大都技研)] 2020年4月6日(月)導入開始• [SANYO(三洋物産)]• [NET(ネット)] 2020年3月23日(月)導入開始• [Enterrise(エンターライズ)] 2020年3月16日(月)導入開始• [BALTEC(バルテック)]• [OKAZAKI(岡崎産業)]• [SANYO(三洋物産)]• [SANYO(三洋物産)] 2020年8月17日(月)導入開始• [SANKYO(三共)]• [MARUHON(マルホン工業)] 2020年8月3日(月)導入開始• [newgin(ニューギン)]• [Sammy(サミー)]• [FUJI(藤商事)]• [KYORAKU(京楽)] 2020年7月20日(月)導入開始• [Daiichi(大一商会)]• [TAKEYA(竹屋)]• [TAKEYA(竹屋)]• [SANKYO(三共)]• [SANKYO(三共)]• [newgin(ニューギン)]• [TAKAO(高尾)]• [MARUHON(マルホン工業)] 2020年6月15日(月)導入開始• [NISHIJIN(西陣)] 2020年5月18日(月)導入開始• [SANKYO(三共)] 2020年5月11日(月)導入開始• [newgin(ニューギン)]• [TAKAO(高尾)].

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北斗の拳 天昇 天井恩恵・ゾーン狙い目とやめどき|パチスロ6号機

北斗 天昇 通常b

こんにちは。 北斗の拳-天昇-は打ち込んでますか。 わたしは、スロット実践の9割以上が北斗です。 激闘ボーナス当たりまでの経路は、次の3つがあります。 断末魔ゾーン本前兆でのゲーム数解除当選• 断末魔ゾーンでの自力当選• 世紀末ゾーンでの自力当選 今回は、 断末魔ゾーン本前兆でのゲーム数振分で、300G代・500G代の振分はあるのかについて考察していきます。 断末魔ゾーン突入ゲーム数について 北斗-天昇-には、通常A、通常B、通常C、チャンスモードがあります。 それぞれ、天井ゲーム数が異なります。 通常B:600G代• 通常C:400G代• チャンスモード:200G代 断末魔ゾーンに突入する可能性のあるゲーム数は、すべて共通で、50G代、200G代、300G代、400G代、500G代、600G代ですよね。 ずっと疑問に思っていることが、 300G代と500G代に本前兆のパターンがあるのかということです。 周りを見ても、200G代、400G代、600G代が多くないですか。 わたし自身も未経験でした。 しかし、先日次のような流れで300G代で当たりました。 306Gにリンステージ非経由で断末魔ゾーン突入。 突入ゲームでスイカを引きました。 307Gにケンシロウのカウントダウン1から、VSカイゼルに発展し、311Gに激闘ボーナスに当たりました。 これが本前兆かどうかを完全に見分けることは難しいです。 今回の場合はその可能性も考えられました。 断末魔ゾーンは、最低1回はバトルに発展します。 15G間に1回も発展しなければ、再度15G継続します。 そのため、完全に本前兆か、自力当選か見抜くことは難しいのかなと思います。 ただ、今回の前兆パターンは、リンステージ非経由で本前兆の可能性が高そうです。 300G代の振分があったから、何か設定推測に利用できるかは定かではありません。 ひとまず、サミー開発室に、「300G代、500G代に本前兆があるのか」を質問しています。 台選びは、有利区間1回目(下の画像の赤枠)が200G代当たりが多い台を優先しています。 2Gやめ 有利区間1回目の当たりが200G代はありません。 400G代が多めですが、600代が一つもないので中間設定以上はありそうという根拠で選びました。 311G、リンステージ非経由の断末魔ゾーンでGB当選! 本前兆か、スイカからの自力当選かは不明でした。 300Gなのに昇舞を7個も持っています! バトルレベル3、小役レベル6で絶対に負けられないやつです。 さて、今回もオカルトレバーON打法を検証していきます。 1戦目は、開始時に当選! 2戦目も、開始時に赤背景で勝利!ここで赤背景出ると、ものすごい安心感ですよね。 AT突入です! 修羅モードと世紀末モードが選択できます。 個人的には、世紀末モードが好きです。 そのため、これ以降の実践では、修羅モードを選んでいると思います。 3個ラウンドストックできました!初戦は継続濃厚(特殊勝利抽選率が高い)なので、いかにここでストックできるか、レバーオンが大事になると思います。 ここが取れれば、オールVだったのに。 3セット目は、黄1、緑6です。 緑1個しかストック取れないと、危うい展開になってきました…。 4セット目は、?2、白2、青3と激弱です。 この時点で640枚です。 そろそろ終わるとATレベルは1と推測されます。 まさかの2つストックします。 5セット目は、白2、青4、黄1と不安な展開は続きます。 ストック取れずでしたが、リン復活です。 復活パターンは、特殊抽選に当選していたということなのか。 6セット目は、白1、青3、黄2、緑1です。 この時点で806枚です。 負けました。 6セット828枚で終了です。 ATレベル1の平均枚数が760枚なので、おそらくATレベル1だったかと。 背景は、ハンで奇数示唆です。 トロフィー出ず。 続行です。 200G、400G代の前兆も超えて、一気に低設定よりの初当たりになってきました。 502Gに世紀末ゾーンでVSジャギ登場です。 確定じゃないので不安です。 勝ちました! バトルレベル4、小役レベル3のそこそこやれそうなパターン。 1戦目は、VSヒョウに敗北も、PUSHボタンを押すと勝っているパターンです。 2戦目は、開始時に赤背景で勝利! 3戦目に突入時に、「百裂」の文字が出現し、バトルレベル10が確定します。 2戦目の勝利確定中にレア役を引いた場合でも、バトルレベルアップ抽選をしていると推測しています。 2回目のAT突入です! 修羅モードでいきます。 1セット目は、白1、青2、黄3、緑1です。 なんとか2つストックを取ります。 2セット目は、白1、青3、黄1、緑1、赤1です。 ストックは1個のみです。 3セット目は、?3、白1、黄3です。 アッサリ終了…。 3セット435枚です。 過去最低枚数となってしまいました。 ATレベルは1でしょう。 背景はハン、トロフィー出ずです。 やや不安になりながらも、続行です。 400G代の断末魔ゾーンでVSカイゼルに、初めて負けました…。 低設定の予感。 初の600G代の当たりとなりました。 このATでやめ時かな。 バトルレベル2、小役レベル3です。 油断は危険です。 2戦目は、開始時に勝利。 騙されていけない…。 3回目のAT突入です。 本日は激闘ボーナス3戦3勝です。 1セット目は、?1、白2、青1、黄2、緑1です。 ストック1個という、先ほどの最低枚数が頭に浮かびます。 北斗は、ATレベル1でも約800枚くらい取れるからこそ、低設定域でも勝ちやすいと思うんですよね。 取れないと高設定じゃないときつい…。 2セット目は、?1、白1、黄2、青2、緑1です。 緑しか取れず…。 3セット目は、?2、白3、青1、黄2と超絶不安な保留です。 またもやストックは1個のみです。 4セット目は、?1、白2、青2、黄2です。 ストック1個のみです。 とにかく継続させることが大切と思うようにしましょう。 5セット目は、? 1、白1、青2、黄2、赤1です。 何とかストック2個取れました。 6セット目は、白3、青3、黄1です。 終了の気配…。 6セット、728枚で終了です。 背景はハン、トロフィー出ずです。 スランプグラフは、次のような感じです。 初当たりをまとめておきます。 2G〜• 2回目のATが伸ばせていたら、さらに勝てなのになぁと。 設定推測は「設定3」です。 初当たりがやや重めなのと、ハンしか出なかったので奇数よりでしょう。

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【ATレベルに設定差あり!】パチスロ北斗の拳 天昇(北斗天昇)

北斗 天昇 通常b

com』へご訪問頂きまして誠にありがとうございます。 『スロット解析. com』はパチンコスロット業界で店舗管理をしているサイト管理人が運営しているサイトです。 このページではスロット新台6号機の「 パチスロ北斗の拳~天昇~ 」の ・天井恩恵 ・小役確率 ・ステージ ・昇舞魂 ・ポイント ・世紀末ZONE ・断末魔ZONE ・激闘BONUS などの解析情報ページへのリンクを見やすいように一覧表にまとめて掲載しています。 700Gでの激闘ボーナスからAT非突入だった場合、次回は200G台で激闘ボーナスに当選するモードに移行している模様。 チャンスモードなのかどうかは不明 そのため、700GでAT非当選後の台が空いていたら積極的に狙っていこう!! 5 通常ステージ 荒野ステージ 役割 設定変更時とAT終了時に突入し100G継続 恩恵 ・七星CHARGE高確率抽選 ・昇舞魂高確率抽選 ・滞在中の激闘BONUS当選で強敵1人以上撃破獲得。 通常時は荒野ステージという特殊なステージがあり、ここに滞在中は様々な恩恵がある。 設定変更後とAT終了後に突入する、いわゆるAT後のゼロゲームヤメを阻止するための措置である。 ステージの天候が、「雨」や「雪」などに変化した場合、通常モードB以上の滞在が確定。 さらに天候変化が頻繁に起こるほど高モードにいる可能性が高まる。 七星CHARGE 七星チャージは世紀末ゾーン突入の為の「世紀末ポイント」を貯めるための特化ゾーンである。 リゼロでいうところの異世界体操ね。 突入契機 レア役での抽選又は荒野ステージ中の抽選 ゲーム数 7G 抽選 成立役によって世紀末ポイントを獲得。 レア役で大量獲得チャンス。 断末魔は滞在モード示唆の役割があるので忘れずにタッチしよう。 100G以内はモード示唆が発生しやすいぞ。 断末魔でのモード示唆 あべし!! 通常B以上 ひでぶ!! 通常C以上 ヘブン!! 3 設定2 調査中 設定3 設定4 設定5 設定6 CZ世紀末ZONE CZ世紀末ゾーン概要 突入契機 世紀末ポイント 液晶右下表示 が1000pt到達 ゲーム数 15G 抽選1 滞在中全役でバトル抽選。 バトルに1度も発展しなければセット継続濃厚のようなのでおそらく突入=バトル発展は確定。 バトル前やバトル中のレア役などで勝利抽選を行っており、 レア役以外<スイカ、弱チェリー<チャンス目<強チェリーの順で勝利期待度が高い。 世紀末ポイント 世紀末ゾーン突入のために貯めるポイント。 通常時のリプレイやレア役でポイント獲得。 1000ポイント到達で世紀末ゾーン突入確定! 世紀末ゾーン中の抽選【NEW】 世紀末ゾーン中は全訳でバトル発展抽選を行っている。 レア役以外のハズレやベル成立時もバトル発展抽選を行っている。 またバトル発展時には同時に勝利抽選が行われており発展契機により勝利確率も変化する。 世紀末ゾーン中のバトル発展率 小役 発展率 ハズレ・ベル 12. 0% 弱チェリー 25. 0% スイカ 25. 0% チャンス目 50. 0% 強チェリー 50. 0% バトル前兆中~バトル中の勝利書き換え抽選 弱チェリー 10. 0% 強チェリー 100% スイカ 10. 0% チャンス目 15. 0% 勝利抽選はバトル開始時に行われているが、バトル中にも成立役によって勝利書き換え抽選が行われているぞ。 断末魔ゾーン中は「強敵図柄を狙え」カットインが発生し、リール上に停止した強敵図柄の数が多いほど期待度アップとなる。 断末魔ゾーンも突入=バトル発展濃厚か? 内部モード 通常時は4つのモードに分類され、モードごとに断末魔ゾーンに突入しやすいゲーム数テーブルが異なる。 モード示唆演出として、天候が変化すれば 雨や雪など)通常B以上濃厚。 高モード滞在時ほど天候変化が頻発しやすい。 また七星チャージ終了後にサブ液晶をタッチしたときに雑魚の断末魔が上がればモード示唆。 【あべし】…通常B以上、【ひでぶ】…通常C以上、【ヘブン】…チャンス。 断末魔は100G以内だと発生しやすくなっている。 世紀末ゾーンと断末魔ゾーンからの突入が全体の約9割を占める。 残りの1割は直撃ATフラグとなっている。 4:5:1の割合) 断末魔ゾーン中の抽選 断末魔ゾーン中は、毎ゲーム全役でバトル発展を抽選。 レア小役や強敵絵柄停止時はバトル発展確定だ。 バトル発展時はカウントダウン演出を経てバトル開始となる。 断末魔ゾーン中のバトル発展率 ハズレ・ベル 12. 勝利期待度はバトル発展契機と発展回数によって異なり、初回発展は2回目以降の発展よりも若干勝利期待度が高い。 またハズレ・ベルでのバトル発展は1度のみで2回目以降のバトルはレア役以上でしか発展しない。 断末魔ゾーン中のバトル発展時勝利抽選 小役 初回 2回目以降 ハズレ・ベル 12. 0% 強チェリー 100% スイカ 10. 0% チャンス目 15. 0% 断末魔ゾーン中もバトル中は勝利書き換え抽選を行っている。 モード天井からの断末魔ゾーン中は必ず勝利確定となる。 4 設定2 調査中 設定3 設定4 設定5 設定6 昇舞魂 昇舞魂とは北斗天昇を打つうえで無視できない重要な要素である! 激闘ボーナス当選時に小役レベル、バトルレベルと呼ばれるものが存在し、バトル&小役レベルを上げる役割を担うのが昇舞魂である。 激闘ボーナスの突破には小役レベルが重要な役割を果たすため、小役レベルを上昇させるアイテムである昇舞魂は本機のなかでもかなり重要な要素なのである。 昇舞魂獲得契機 レア役成立 レア役による抽選。 強チェリー=獲得確定。 世紀末pt1000到達 世紀末ポイントが1000pt到達時に必ず1個以上獲得 荒野ステージでの抽選 荒野ステージ中は昇舞魂が溜まりやすい 激闘BONUS当選時 激闘BONUS当選に抽選 激闘BONUS 激闘ボーナスとは強敵とのバトルを3回行い、そのすべてに勝利すればATへと突入するATへのメインルートである。 まず最初に説明しなければならないのが【小役レベル】と【バトルレベル】である。 また通常ゲーム中や激闘ボーナス中に【撃破】アイコンを獲得することがあり、文字通り撃破アイコンの所持数分のバトル勝利が約束される。 激闘ボーナス概要 突入契機 CZクリアなど 抽選 バトル3回勝利でAT突入 ベルナビ回数 バトル毎に3回のナビ(初戦のみ4回)。 最終戦まで継続で合計10回のベルナビ。 勝利抽選区間 バトル開始Gを含めて6G間 バトルレベル バトルレベルはバトル突入時の最初のレバーONで抽選される数値に影響するレベルである。 サブ液晶上 の【1stバトル開始時勝利抽選】のレベルがこれに該当する。 バトルレベルはバトルが終わる毎にレベル1までリセットされるため、主にバトル間のインターバル時に昇格抽選が行われる。 バトルレベルの昇格抽選はバトル開始までの間のレア役と【強敵図柄を狙え】で主に行われ、強敵図柄がリール上に止まるほどレベルアップしていく。 ベルナビが3回出現するとバトルへ突入するのでその間に出来るだけレベルを上げる。 小役レベル 小役レベルはバトルレベルのようにリセットはされずに全バトルを通して基本的に変動はしない。 バトル突入後の5G間の小役によるAT当選率に影響するレベルである。 サブ液晶上の【全バトル共通勝利抽選】のレベルがこれに該当し、その下には小役毎の勝利期待度が表示されている。 リプレイ45%、レア役70%など) 小役レベルを上げるには昇舞魂が必要であり、基本的には昇舞魂1個につきレベル1の上昇。 昇舞の刻 激闘ボーナス突入後はまず昇舞魂を使ってレベルを上げる【昇舞の刻】へと突入する。 ここで通常時に貯めた昇舞魂を消化し、バトルレベルか小役レベルに変換する。 バトルLvと小役Lvの振分は1:1だ。 バトルレベルや小役レベル以外にも、【1体撃破】や【真天昇RUSH直撃】などを獲得する場合もあり。 強敵バトル準備中 強敵バトルへの突入契機はベルナビ3回となり、ナビが3回くるまでの準備中はバトルレベルを上げる抽選が行われている。 バトルレベルはバトル毎にリセットされるが小役レベルは1stバトルから最終バトルまで固定となるので昇舞の刻ではそれだけ小役レベルを上げられるかが勝利のカギを握る。 バトルレベル10、またはバトル勝利が確定している状態で強チェリーが成立すると真天昇RUSH直撃となる。 1バトル中に強チェリーが2回成立でもAT直撃?! 強制勝利抽選 激闘ボーナス中はバトルレベルと小役レベルでの勝利抽選以外に毎ゲーム【 強制勝利抽選】を行っている。 強制勝利抽選は高設定ほど優遇されている模様。

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