スーパー カービィ ハンターズ 最強 装備。 小ネタ

【スーパーカービィハンターズ】最強ジョブランキング

スーパー カービィ ハンターズ 最強 装備

目次!• おすすめ装備! カービィハンターズZでのおすすめ装備は「マジックビーム」一択! 装備を買う時には大量のジェムリンゴを消費しますから特に無課金でカービィハンターズZをプレイされる方は必ず装備をマジックビームでいきましょう! マジックビームおすすめの理由 プラチナメダルがとりやすい マジックビームは戦闘能力も高いのですが「プラチナメダル」が取りやすい! というのが最大の特徴。 マジックビームの特徴として敵のタイムストップがあります。 この技は時間をとめてタコ殴りにできる超強力な技でありますが、この時間を止めている間はなんとタイマーもストップします! プラチナメダルの取得条件として早く倒すというものがありますからこのタイムストップは超強力! 攻撃力も高い 純粋な攻撃力はハンマーの方が上ですが時間を止めた時のマジックビーム割と強いです。 むしろマジックビーム4人とハンマー4人ではマジック4人ビームの方がタイム的に速く終わる場合が多い。 操作が簡単 マジックビームの戦法は ステージ端っこからBボタンの溜め攻撃を溜めて最大まで溜まったら撃つ。 たったこれだけ! 時間を止めた時は ダッシュからのジャンプ攻撃の斜め下にビームを撃つ「ビームマシンガン」を連発するだけ! この二つの動きをしていれば全てのボスを倒すことができます。 タイムビームゲージ B長押しから撃つタイムビームは最大溜めを4発当てることでタイムストップします。 しかし空中にいるクラッコ、ラージローパー、ランディアといった敵には1. 5倍溜まりやすくなっているので最大溜め3回のみでOK! 空中から地上近くにまで降りて来るタイミングを見計らって撃っていきましょう! 武器を買う順番おすすめ ここではジェムリンゴをなるべく節約できる買い方について説明します。 レベル2からレベル6までとレベル10を購入するのが大変ですが頑張りましょう! ちなみに勇者ミッション装備を買うとジェムリンゴが貰えるものがあるのでヒール、ソード、ハンマーのレベル2武器、防具を買っておきましょう。 なぜレベル6ゴールデン? ゴールデン武器はマジックビームの溜め時間を短縮する能力が付いています。 マジックビームは溜め攻撃がメインなのでこの装備ステータスは重要! スポンサーリンク 装備一覧まとめ ジェムリンゴを気にしない方は好きな装備を買っていこう! しかしラスボス解放にはリンゴ200個使ったりするのである程度計画しておきましょう。 ヒーローソード 名前 攻撃力 能力 かけだしのつるぎ +4 なし 剣士のつるぎ +11 なし はやてのつるぎ +19 チャージスピード+10 ユニコーンソード +25 ふっかつスピード+10 クリムゾンソード +38 回復+15、ふっかつスピード+10 ゴールデンソード +51 ふっかつスピード+10、フレンドメテオ+10 おさかなソード +59 回復+50、ふっかつスピード+5 魔剣ダークマター +72 ふっかつスピード+5、チャージスピード+40、フレンドメテオ+20 ランディオン +83 回復+10、フレンドメテオ+30、チャージスピード+20、そざい獲得+4 プラチナソード +100 回復+30、フレンドメテオ+10、ふっかつスピード+15、チャージスピード+30そざい獲得+6 ヘビィハンマー 名前 攻撃力 能力 かけだしの木づち +6 なし 重戦士のハンマー +19 なし ビーストハンマー +25 チャージスピード+10 レックスハンマー +42 回復+10、フレンドメテオ+10 サイクルプスメイス +49 フレンドメテオ+10、チャージスピード+20 ゴールデンハンマー +62 ふっかつスピード+10、フレンドメテオ+10 しあわせこづち +66 ふっかつスピード+10、素材獲得+10 ワムバムパンチ +83 チャージスピード+20、フレンドメテオ+20、素材獲得+4 鏡槌ダークマインド +96 回復+10、フレンドメテオ+40、チャージスピード+10 プラチナヘビィハンマー +110 回復+30、フレンドメテオ+10、ふっかつスピード+15、チャージスピード+30そざい獲得+6 ヒールドクター 名前 攻撃力 能力 かけだしのフラスコ +2 なし 学士のフラスコ +7 なし セイントフラスコ +15 ふっかつスピード+10 アクアグラス +19 回復+15、チャージスピード+10 シャーマングラス +28 回復+10、ふっかつスピード+20 ゴールデングラス +36 ふっかつスピード+10、回復+10 マッドなフラスコ +45 回復+5、チャージ+50、素材獲得+3 チュチュフラスコ +57 回復+10、フレンドメテオ+20、素材獲得+4 タランザフラスコ +74 回復+30、フレンドメテオ+30、チャージスピード+30 プラチナヒールグラス +89 回復+40、フレンドメテオ+10、ふっかつスピード+20、チャージスピード+30、そざい獲得+6 マジックビーム 名前 攻撃力 能力 かけだしのつえ +2 なし 魔法使いのつえ +8 なし ウィザードロット +17 回復+10 ローズロッド +21 回復+15、ふっかつスピード+15 星空の杖 +32 フレンドメテオ+20、ふっかつスピード+20 ゴールデンロッド +40 ふっかつスピード+10、チャージスピード+10、フレンドメテオ+10、素材獲得+2 魔法少女のつえ +47 回復+50、素材獲得+3 マジカルドロシアン +62 回復+10、フレンドメテオ+20、チャージスピード+30、素材獲得+4 マジカルマホローア +79 フレンドメテオ+30、チャージスピード+10、素材獲得+5 プラチナマジックロッド +91 回復+30、フレンドメテオ+10、ふっかつスピード+15、チャージスピード+40、そざい獲得+6 まとめ 今回はカービィハンターズZにおけるおすすめ装備と装備一覧についてまとめてみました。 いかがだったでしょうか? 今回の記事をまとめると おすすめ装備はマジックビーム一択! ということでした。 今回もありがとうございました。 また次の記事でよろしくお願いします。

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スーパーカービィハンターズ 攻略

スーパー カービィ ハンターズ 最強 装備

いきなり配信! スーパーカービィハンターズ。 感想とか攻略の記録とか書いてます。 今回はヴェノムクラッコ後の神ランククエストから夢幻異界最初のボスまで。 前回のあらすじ 「ヘイ、ヘイ、ヘーイ! お腹いっぱい食べられるようになりたいんだろ? このカードさえあればご飯もおやつも食べ放題なのサ! 『リボ払い』がオススメだぜ?」 たまのりピエロに渡されたカードを使うとあら不思議! お店のご飯が好きなだけ買えるではないですか! ご飯もおやつもいくらでも買えてしまうし、春斗エンターテイメント(株)のゲームコーナーでも遊び放題。 素晴らしい、実に素晴らしい! 誰が何のためにこのカードを作ったのかわかりません。 でも、巨大アイスクリームを堪能しながら、かぴぃはこう思いました。 まるで、どんな願いも叶えてくれる夢のマシンみたいだと!• わいわいクエスト 本題の神ランクのストーリークエストの前にちょっとわいわいクエストの鬼ランクの話。 わいわいクエストには天空にギガントエッジとクラッコがタッグを組んだ「チーム ソードストームス」が登場。 チーム名がかっこいい。 アニメだとクラッコの雷吸い込んでソードコピーしてましたね。 なおストーリークエストで天空にクラッコは出現しません。 ストーリークエストでは通りすがりで終わったタランザもわいわいクエストに登場。 きんぱつタランザことダークタランザの出番は無さそうですね。 あのアナザーナイトメアもわいわいクエストに登場します。 なにがわいわいだ。 怖い怖いじゃ。 おすすめレベルはなんと 58。 この後出てくる夢幻異界のボスですら55なのに。 同タイミングでレア12までのZ強化ができるようになり、4つすべてクリアするとレア13のZ強化が解禁されます。 スターライトシリーズとどっちにジェムリンゴを使うか迷うところ。 すぐに強い装備がほしいならチャージスピードが上がる武器のZ強化、後々に備えた先行投資であればスターライトシリーズの購入をオススメします。 SZ強化 そしてさらに、今作ではZ強化をした武器をさらに強くできる SZ(スーパーゼット)強化が行えるようになりました。 こちらも順次解禁されていきます。 更にハンターズシリーズが進んだらUSZ(ウルトラスーパーゼット)強化とかできるようになるんでしょうか。 4つの神ランククエストをクリアすると最終エリア 「夢幻異界」が開放されます。 プレズ・アナザースージー 夢幻異界最初のボスは プレズ・アナザースージー。 プレズはPresident(組織や集団の長を意味する英語)の略称。 秘書スージー改め社長スージー。 異世界のスージーが立ち上げた会社が気になる。 ワインレッドのリレインバーは落ち着きのある気品と威圧感を感じさせます。 金ピカで派手派手のプレジデンバーとは方向性が違いますね。 スージー自身はなぜか銀髪で赤い瞳になっています。 彼女に何があった? アナザースージーは腕にダークマターやダークマインドを彷彿とさせる目玉模様が刻まれていましたが、プレズでは異空間の入り口のようなマークになっています。 ボスとしてはアナザースージーの強化版。 攻撃パターンもほぼ同様ですが、スピードや手数が向上しており、やはり攻撃力が高い。 初っ端から左右同時版のキックオフパーティーをぶっ放してきます。 戦闘曲は(多分)完全新曲。 次の本家カービィのボスラッシュやエクストラステージで再録されそう。 顔のアップ。 やはり大事な髪飾りがない。 ミッションの「全員違うジョブでゴールドランク」達成を狙ったんですが、まあそんなに甘くなかったですね。 高いステータスに苦戦したものの、どうにか定時で退勤させることができました。 いずれわいわいクエストにも出張してくるんだろうな。 勝利後には街に アドレーヌ&リボンが出現。 当たり前の存在として背景に出てきているだけなのにやっぱりまだ感慨深さを覚えるよ。 レア14のZ強化&レア10までのSZ強化.

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スーパーカービィハンターズ

スーパー カービィ ハンターズ 最強 装備

12時間ごとに20個収穫できるようにしておく。 これ以上は育てない。 やりくりを駆使して、以降の出費ナシにクリアしていくことを目指す。 逆に、ツリーのレベルをもっと上げていいのなら、 このページは役に立たない…ということになります。 超:ヴォルゲロムEXの40秒切りミッションは典型例で、 ラスボス以上の難易度とも言われ、まともにやると全く歯が立ちません。 ジェムリンゴで購入するのは勿体ない…そんなときは、 「同一クエストを連続して時間切れ5回」で街の人から攻撃の薬が貰えることを活用! ただし、序盤のやる気を浪費してまで手に入れるのは本末転倒です。 レベルが高くなったときに、スマホでも観ながらの放置スタンスで 有り余るストーリーモードのやる気を有効利用しましょう。 たとえば、プロコンで日頃操作していて、SWITCHのデフォのコントローラー2台を 2P、3Pとして登録し、全て放置した場合、CPU1人しか戦いません。 ボスの延命に大いに役立ちます。 4Pにまで割り当てれば、最初のステージで放置するだけでよくなります。 オススメは、ハンマーほど火力がなく、 ビームのように時間を止めて長引かせることもないヒーローソード。 防具は何でも構いません。 (レベル差があり過ぎるので全滅どころか倒されることはない) おともの攻撃には、「残り10秒になるとトドメを刺せるようになる」 という特性があります。 単体の敵相手だと、弱り切ったところの残り10秒で倒してしまう… それを防ぐため、複数の敵と戦うバトルを選択する必要あり。 かといって、ダブルグランチームだと2体倒し切ってしまう… そんなわけで、「1人以上戦おうとするおともがいるなら」 トリプルグランチームが最適。 やる気の消費の少なさもグッド。 レベル100でも、未強化低レア度ソードなら、安定してタイムアップに持っていけます。 試合開始して3分そこら放置することを5回繰り返し、 ストーリーモードのやる気を55消費することで、 攻撃の薬が1個手に入ります。 ヒーローソードの書を買いあさってしまっている場合、 神:クワッドグランチームで妥協しなければならない可能性あり。 買ってよい装備、買うべきでない装備 当たり前ですが、使わない装備を買ってもリンゴの無駄です。 また、最終段階がレア度15のスターライトということは確定なので、 それをふまえて、レア度の間隔を空けた必要最小限の購入を。 多少「クリア率が悪いな」程度で衝動的に装備を買わないように。 なお、 素材ステータスに一切価値はありません しつこいようですが、いくらカケラ数が増えたところで、 何をするにもまずリンゴが足りなくなるからです。 スターライトを購入して適当にやっていれば、 勝手に有り余るほど貯まっていきます。 Z強化、SZ強化するケースでは更に大赤字となります。 後は暇つぶし感覚で) 狙い目はやはり、レア度の低い装備。 以下に、『購入時の半分以上のリンゴが返ってくる装備』を挙げる。 50個だけリンゴを購入し、リンゴの木が成長したうえですぐに20個収穫。 あいことばを入力し切って40個程度入手。 オンライン加入特典を得られるのならば、100個入手。 …最初に得られるだけ得たリンゴを、「旅人お土産の書」に全投入。 早いうちに6巻揃えます。 毎日6個、リンゴが貰えるようになります。 余裕のあるクエストは満遍なくジョブを切り替えていきましょう。 おともの強さが現装備の先端に来ることを考えると、 基本的には特定のジョブだけをひたすら強くしていくべきです。 一番安定するのが、マジックビームとなります。 ・ノロノロとした動きでも、とりあえずタイムビームを撃ってくれれば ある程度戦力になる。 ・勝手に近づいてダメージを受けることが多発するおともにとって、 遠距離攻撃の選択肢があると非常に生き残りやすくなる。 加えて、敵を止めることでおともを安全に近づけられる。 プレイヤーとしても、マジックビームは安定した強さを出せるジョブ。 距離無関係に、時間を止めてタコ殴りできるのは単純明快に強いです。 飛ばない敵は攻撃を躱しつつ画面端からバシバシ撃つだけで勝ててしまうし、 飛ぶ敵はタイミングがシビアになる代わりに止めやすいです。 重要なのは、攻撃やフレンドメテオ…ではなく、チャージ速度。 真価は敵を止めてこそなので、最大チャージを連発できないことには始まりません。 次のレア度の装備が解放されていないのにリンゴが余った、というときは、 1、敵解放にリンゴを投入する 2、マジックビームの書を買いあさる 3、レア度2,3の全武器・防具を買っておく。 逆に、それ以外のことにはつぎ込まない。 やる気回復や全滅復活のために投入することは厳禁。 ただし、やる気の回復速度がどうしても気になるのなら、 やる気アップの書を1巻だけ買っておく。 勇者ミッションに必要だから…と買いたくなりますが、これが罠。 買ってミッションをこなしたとして、リンゴの数としては大損になります。 ミッション達成数が少なくてレベル上限が解放されない…ということが心配になりますが、 あいことばミッションなどの隠れたミッションからこなしていけば攻略に十分なレベル上げができます。 ただし、おとも3人とだけで進めていくと、強敵相手にはどんどん自滅していってしまう。 レア度3で購入していたドクターセットではきつすぎると感じたならば、 一番安くてチャージの優秀な レア度5 シロフクロウセット が売られ始めたら即買っておく。 …次に購入するのはレア度15のスターライトセットです。 マジックビームのスターライトセットが手に入ったら、 続けてヒールドクターのスターライトセットを調達。 マジックビームのスターライトセットをZ強化・SZ強化。 更に、ヒールドクターのスターライトセットをZ強化・SZ強化。 純粋な戦力的にはこれで飽和同然になります。 新たにこなせるようになったミッションがあれば片付けていく。 自分以外の3人をマジックビームのスターライトセットにしておけば楽勝。 ですが、前述のとおり『基本的にチャージに優れたマジックビームしか使わない』ので、 中途半端に武器や防具を買ったところで無駄金、もとい無駄リンゴになる。 経験値玉のワナ 経験値玉、および攻撃アップの薬に体力アップの薬。 序盤にもらえるので、さっそく使いたくなりますが…。 経験値玉は、30分間、得られる経験値を倍にする。 後半戦になると経験値が軽く1万を超すこのゲームにおいて、 序盤で使うのは非常に勿体ない。 攻撃アップの薬や体力アップの薬にしても、 一番の使い道は「ぎりぎり倒せない敵を強引に突破する」。 背伸び気味に次の敵を倒せば購入予定のレア度が解禁される、というタイミングで使いたい。 これまた、序盤で使うのは勿体ない。 ミッションに「使え」と指示があっても、使いたくないくらい。 やる気はレベルアップでカバー レベルが上がると、やる気が完全回復します。 やる気がわずかになったとき、レベルアップがもう少しならば、 ごく簡単なクエストをこなしてレベルアップ、さあ改めて難しいクエストへ…となる。 これを案外、有効に利用できていないことが多いです。 ・ごく簡単なクエストをするにしても、ミッションを残しておけば無駄にならないし、 そもそもレベルが相当に上がっているのでプラチナランクを楽にとることができる。 ・あまりにも実力より上のクエストが出現して「勝てない」とわかっていても、 基礎経験値(リザルトで最初に表示されるスコア)だけでレベルアップできるのなら とりあえず挑んでみる。 敵の実力を確認しつつ、生き残ることを最優先。 全滅退出だと1点も入らないが、タイムアップならば基礎経験値を獲得できるため。 勝てたら儲けもの、タイムアップでもレベルアップからのやる気全回復。 ジェムリンゴの必要量(作業中) このページのコメント.

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