ベイン チェイサー 周回。 討伐クエスト ドロップ一覧

【メギド72】大幻獣『ベインチェイサー』の周回・攻略法

ベイン チェイサー 周回

ベインチェイサーの基礎知識 攻略プラン 【育成が進んでない場合は長期戦狙い!】 ・ひたすら回復で戦う耐久戦 ・高火力での速攻戦 ベインチェイサーは、高火力攻撃がものの耐久性が高く、毒によるダメージが厄介なボス敵です。 序盤は、耐久戦法で攻略を目指しましょう。 キャラの育成が終わっている場合は、高火力のキャラを編成し、圧倒的なダメージで押し切ると、効率的に周回できます。 優秀なタンク『ガープ』が、オーブによって強力なアタック性能を獲得できるので、数ある討伐クエストの中で一番初めに挑むべき討伐クエストです。 攻略のポイント 攻略法は短期戦と長期戦2パターン ベインチェイサーは毒による継続ダメージ 最大HPの20% が厄介ですが、マルバスなどの回復キャラを所持していれば、EXでも毒対策なしの高耐久パーティで勝ち抜くことは可能です。 もちろん毒対策を行えば戦闘は安定しますし、育成が整えば数ターンで撃破できるようになります。 毒対策や回復を利用【長期戦】 ベインチェイサー最大の脅威は、スキルフォトン一つで味方全体に毒をばらまいてくることなので、「バルバトス」のマスエフェクトや「ユフィール」のスキル、オーブ『古の狂龍』などで対策しましょう。 また、前衛を「ガープ」などタンク一人で固めれば、マルバスなどの回復キャラを使用することで毒対策なしで金冠クリアも可能です。 アタッカーは「マルコシアス」一人に任せても攻略可能です。 高火力で倒す【短期戦】 ベインチェイサーは防御力が非常に高いボス敵ですが、「モラクス」や「フルカス」などのマスエフェクト効果による防御力無視、ラッシュキャラに多く見られる連撃スキルに固定ダメージ追加などで高速周回可能です。 「アンドロマリウス」や「フォラス」、「アロケル」などの攻撃バフを用いて、「アスモデウス」のような高火力キャラで攻めることも考えられます。 攻略動画 なし オーブ - 初期加入のバルバトスと常設イベントの古き厄災の魔女を使い毒対策をしたパーティです。 アタッカーはオーブで防御無視を付与したシャミハザを採用しています。 アスモデウスの育成が進めば、動画のようにオーブでのバフを行ったアスモデウスでワンパン可能です。 アスモデウス以外のキャラは、オーブでのバフを使えるのであれば、誰を投入しても問題ありません。 長期戦型パーティ アタッカー タンク サポート - アタッカー なし オーブ - 異常対策 異常対策 異常対策 防御無視 立ち回り方 長期戦型パーティは、充分に育っていない際におすすめできるパーティ編成です。 前衛をタンク1枚にすることで、総ダメージを減らし、回復のリカバリーが効きやすくしています。 マルバスがいれば、『古の狂龍』などの状態異常対策をせずに攻略可能であり、アタッカーはマルコシアス一体での長期戦になります。 育成が進んでいない場合は、是非参考にしてください。 ワンパンパーティ サポート タンク アタッカー サポート サポート オーブ FREE FREE - - 大幻獣特効 チャージ増 アタック増 立ち回り方 高速で周回する用のパーティです。 1撃で火力がでるアスモデウスを覚醒させ、攻撃系バフをかけたのちに奥義で撃破を狙います。 ガープの枠はだれでも問題ありません。 バルバトスの配布主体PT サポート タンク サポート サポート サポート オーブ FREE 防御無視 列無敵 異常対策 - 異常治癒 異常対策 立ち回り方 ストーリー加入キャラであるバルバトスを使用して、マスエフェクト効果によって毒を防ぎます。 マルバスを所持していなくても、ヒーラーがバルバトス含めて2体いれば、安定攻略可能です。 アモン ラッシュ 1ターンキルパーティ アタッカー サポート ME要員 サポート オーブ 大幻獣特効 火力補助 火力補助 アモン ラッシュ の回転力を活かして1ターンで撃破するパーティーです。 ベヒモスの枠はストーリー入手のパイモンでも代用可能です。 3つ目の素材がドロップした後に捕獲が可能• ボス以外の雑魚が全撃破状態で捕獲が可能 討伐戦では捕獲による捕獲報酬がもらえます。 捕獲が可能になる条件は「3つ目の素材がドロップした後」「ボス以外の雑魚を撃破」の2つがあり、捕獲する際は捕獲フォトンが15個必要になります。 ベインチェイサーの場合は、雑魚敵は存在しないため、本体を削り3つ目の素材が落ちた後であれば捕獲が可能になります。 スキル 【毒の華】 敵全体に攻撃力 0. 5倍のダメージ。 覚醒 スキル 【毒蠍の爪】 敵単体に攻撃力 0. 9倍の2連続ダメージ。 奥義 【ヴェノムバスター】 敵単体に攻撃力 1. 5倍のダメージ。 敵が毒状態の場合、ダメージが 3倍。 毒の華 毒蠍の爪 ヴェノムバスター N 0. 25倍 VH 0. 5倍 EX 0. HP 攻撃力 防御 速度 N 13,433 704 566 221 H 20,896 985 792 309 VH 31,986 1,371 1,102 430 EX 34,580 1,449 1,248 450 キャラ オーブ おすすめ理由や立ち回り ハルファスで地割れを敷いて、みんなの高倍率奥義で一気に畳み掛ける。 基本ハルファスにはスキルを回し、フォトンが足りない時はアタックかチャージを配ってゲージを貯めます。 オーブはなんでもいいですが、奥義対策にクラウンプラブナを持たせました。 クラウンブラブナと狂竜で交互に状態変化耐性を発動して、そこに間に合わなかったとき用にモグラの状態異常治癒とダメブロ。 アミーは最速で準備出来次第クラウンブラブナを使い、ゲージを貯めてなるべく早めに奥義を打たせましょう。 アタックをみんなに配って覚醒補助します。 ニスロクはバレットを少しずつ貯めてベインを調理させましょう。 オーブは回復でもミミックでもどちらでもいいです。 安定性なら回復、もっと攻めたいならミミックという感じ。 シャックスは状態変化耐性要員がメイン。 感電は効かないので奥義を撃つくらいでOK。 カウンターメギドならもっとアタッカーを使ってもいいかも。 しかしベインより早い方がいいので、そこに気をつけてください。 アミーとハルファスのフォトン追加でかばうや地割れを張り直したり、覚醒補助をして戦いましょう。 キャラ オーブ おすすめ理由や立ち回り *星5でVHまでは攻略。 EXもいけるようですが、かなりフォトン運が絡みそうです。 まず初手でスキルを必ずとる。 あとはチャージ、アタックを繰り返すだけ。 3ターン目くらいで敵の奥義が出るので合わせてシェルドレイクで無効にする。 でないと、十中八九毒状態なので、高難度では一撃死します。

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大幻獣をフルオートで倒そう!原種編|Yuki Yashiro|note

ベイン チェイサー 周回

難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 「毒の華」 「毒蠍の爪」 「ヴェノムバスター」 N(Lv35 敵全体に攻撃力[0. 5]倍のダメージ。 9倍]の2連続ダメージ。 5倍]のダメージ。 さらに敵が毒状態の場合、ダメージが[3倍]になる H(Lv45) [0. 25倍] VH(Lv55) [0. 5倍] EX(Lv65) [0. 75倍] 毒攻撃が厄介 [] ベインチェイサー戦で 厄介なのが毒によるダメージです。 その強力な毒攻撃を、ベインチェイサーは スキルフォトン1個で全体にばら撒いてきます。 さらに奥義は対象が毒状態の時にダメージが大幅アップするため、毒状態で受ければ致命傷になります。 逆に言えば、毒状態にさえならなければ奥義も少し倍率が高いだけの攻撃に成り下がります。 覚醒スキルも特別脅威になるようなものではありません。 ただし、トルーパーかつ通常攻撃も2回攻撃なので、後衛にとっては十分痛い攻撃性能と言えます。 バルバトスリーダーで毒無効化 [] 配布キャラである バルバトスのマスエフェクトで毒を無効化します。 マスエフェクトの対象キャラはカウンター全員です。 バルバトス自身へのマスエフェクトで奥義に必要な覚醒ゲージが2個だけになるため、 単体回復は彼ひとりで十分回すことができます。 あとはガープにしっかりかばわせておけば、耐えるのはそう難しくありません。 (なお、ザガンやブニならステータス次第で通常攻撃を無効化できるのでさらに戦いやすくなります) スキルフォトンでの全体攻撃を繰り返されると毒を抜きにしてもジリ貧になりやすいので、 余裕があれば他にもうひとり回復キャラを入れるか、列回復オーブなどを用意すると万全と言えます。 該当 入手 属 種別 対象 継続 備考 召喚 R 覚スキ3 2名 2T 召喚 C 覚スキ4 味全 2T バーサーク状態の味方 イベ C ME 自身 味全 2T 戦闘開始時3種からランダム発動 召喚 B スキル 味列 2T 召喚 B スキル 味列 2T SR 召喚 C CT2 味全 2T SSR 召喚 B CT2 味単 2T SR イベ B CT2 味全 2T 元ページ()以外での 表の編集・追加は禁止です。 フォトン破壊でベインチェイサーのスキルフォトンを破壊 ゴースト 等 またパーティ全体の毒を治療する方法としては、サレオスのスキルやカウンターのRオーブ「シルバートーム」があります。 上手くベインチェイサーの毒スキル後の手番で使えれば、ターン終了時の毒ダメージを完全に回避することもできます。 該当 入手 属 種別 対象 倍率 割合 備考 召喚 C 覚スキ5 敵単 2. 25倍 召喚 B 覚スキ5 敵単 2. 75倍 召喚 B スキル 敵単 0. 45-0. 6-0. 25倍 召喚 B 覚スキ6 敵単 3. 5倍 召喚 B スキル 敵単 0. 25倍 召喚 B 奥義5 敵全 1. 75-2. 25倍 召喚 B スキル 敵単 0. 5 1. 9 倍 SSR 召喚 C 2T 敵単 0. 55 0. 5 1. 9 倍 N メイン B 2T 敵単 0. 75 0. 5 1. 9 倍 R 召喚 B 2T 敵単 2 2. 4 倍 SSR 召喚 B 2T 敵単 2. カウンターであれば、ガミジンやネルガルが防御無視のマスエフェクトを持っています。 バーストならRのコロナフォース、カウンターならSSRのチーフブレーダー・ハニワキング、SRのホーリーフェイクが該当します。 あわせて防御力低下や、スキル強化・アタック強化によって連撃を強化しておけば火力はかなりのものになります。 手持ちキャラさえそろっていれば、バーストの防御無視パーティ以上に素早く撃破することも可能です。 フォトン破壊耐性が無い、あるいは極めて低いため、相手の行動阻害として活用できます。 ゴースト カウンターRオーブ の他、グレモリー、アンドレアルフス、アリトンなどが所持しています。 同様にフォトン容量低下耐性も無い、あるいは極めて低いです。 3回行動を2回行動以下に落とすことができるので、持久戦で特に有効です。 ボガード カウンターRオーブ の他、マルコシアス、カイムなどが所持しています。 滞水・突風の利用• オーブ等で滞水の地形効果をつけてシャックス・シャミハザ等の雷属性の技で攻撃すると大きなダメージが与えられます。 該当 入手 属 種別 対象 地形倍率 継続 召喚 R 奥義3 敵列 0. 75倍 2T 召喚 C 奥義4 敵列 0. 75倍 2T 召喚 B 覚スキ4 敵全 0. 75倍 2T 召喚 B 覚スキ5 敵単 0. 75倍 3T イベ B 奥義5 敵全 0. 75倍 2T メイン B スキル 敵単 0. 75倍 1T SSR イベ C CT1 敵単 0. 5倍 2T R 召喚 B CT2 敵単 0. 5倍 2T N メイン B CT2 敵単 0. 5倍 2T SSR 討伐 B CT2 敵列 0. 5倍 2T N メイン B CT3 敵列 0. 5倍 2T 元ページ()以外での 表の編集・追加は禁止です。 25倍 1回 - メイン C 覚スキ3 敵単 1. 25倍 1回 - イベ C スキル 敵単 1. 5倍 1回 - イベ C 覚スキ4 敵単 2. 5倍 1回 - 召喚 C スキル 敵単 0. 75倍 3回 2T 召喚 C 覚スキ5 敵全 1. 25倍 1回 - 召喚 C スキル 敵単 0. 8倍 3回 - ブレイク発動時 睡眠時でも発動可・睡眠治癒 召喚 C 覚スキ4 敵列 1. 25倍 2回~6回 - スキルLvに応じて攻撃回数増加 召喚 B スキル 敵単 0. 75倍 3回 - 召喚 B 奥義5 敵全 1. 35倍 1回 - メイン B 覚スキ6 敵全 1. 25倍 1回 - 召喚 B 覚スキ6 敵列 1. 4倍 2回 2T 召喚 B 奥義6 敵全 2. 75倍 1回 - 召喚 B 覚スキ6 敵単 0. 25倍 1回 - チェイン中のみ。 チェイン数に応じて倍率変化 イベ B 奥義4 敵単 3. 25倍 1回 - チェイン数に応じて倍率変化 召喚 B アタック 敵単 1倍 1回 - 自身ME 召喚 B スキル 敵単 0. 5倍 4回 - 召喚 B 覚スキ4 敵単 1. 75倍 1回 - チェイン数に応じて効果範囲変化 N メイン R CT2 敵単 1. 5倍 1. 9倍 1回 - N メイン R CT2 敵単 1. 5倍 1. 9倍 1回 - N メイン R CT2 敵単 1. 5倍 1. 9倍 1回 - N メイン C CT2 敵単 1. 5倍 1. 9倍 1回 - R 召喚 C CT2 敵単 2倍 2. 4倍 1回 - R メイン C CT2 敵列 1. 5倍 1. 9倍 1回 - SR 配布 C CT2 敵単 2. 5倍 2. 9倍 1回 - SSR 討伐 C CT1 敵単 0. 3倍 0. 5倍 3回 - SSR 召喚 C CT2 敵単 1. 2倍 1. 3倍 4回 - SSR 召喚 C CT2 敵単 0. 4倍 0. 8倍 0. 9倍 6回 - 睡眠・凍結・悪夢時は倍率上昇 EX イベ C CT2 敵単 2倍 2. 5倍 1回 - N メイン B CT2 敵単 1. 5倍 1. 9倍 1回 - N メイン B CT2 敵単 1. 5倍 1. 9倍 1回 - N メイン B CT2 敵単 1. 5倍 1. 9倍 1回 - R メイン B CT3 敵列 1. 5倍 1. 9倍 1回 2T 元ページ()以外での 表の編集・追加は禁止です。 シャミハザはHP70%以下になると攻撃力が上昇するため、あえてスキルをとらせて被弾するのも手です(外部サイトへ移動します)• シャックスは被ダメージ2回毎にスキルレベルが上昇 最大4 して行く為、持久戦を挑む場合はあえてスキルを取らせて被弾を狙うという選択肢もあります。 該当 入手 属 種別 対象 地形倍率 継続 イベ B スキル 敵単 0. 75倍 1T イベ B 奥義5 敵列 0. 75倍 2T 召喚 C 覚スキ5 敵単 0. 75倍 2T 召喚 B 奥義4 敵列 0. 75倍 2T 召喚 B 奥義5 敵全 0. 75倍 2T SSR 討伐 B CT2 敵列 0. 5倍 2T R 召喚 B CT2 敵単 0. 5倍 2T SSR 召喚 B CT3 敵列 0. 5倍 2T R メイン B CT3 敵列 0. 5倍 2T R メイン B CT3 敵列 0. 5倍 2T R メイン B CT3 敵全 0. 5倍 2T 元ページ()以外での 表の編集・追加は禁止です。 25倍 1回 - 召喚 C スキル 敵単 1. 25倍 1回 - 反撃 メイン C 覚スキ3 敵単 3. 25倍 ~1. 25倍 1回 - 召喚 B 奥義5 敵列 2. 5倍 1回 - 召喚 B 覚スキ6 敵単 1. 5倍 2回 - 召喚 B スキル 敵単 0. 75倍 N メイン R CT2 敵単 1. 5倍 1. 9倍 1回 - R メイン R CT2 敵単 1倍 1. 16倍 3回 - N メイン B CT2 敵単 1. 5倍 1. 9倍 1回 - N 召喚 B CT2 敵単 1. 5倍 1. 9倍 1回 - R 召喚 B CT2 敵単 2倍 2. 4倍 1回 - N メイン B CT3 敵単 1倍 1. 4倍 1回 2T N メイン B CT3 敵全 0. 5倍 0. 9倍 1回 - SR 召喚 B CT3 敵全 1. 5倍 1. 9倍 1回 - SSR 討伐 B CT2 敵単 0. 55倍 2回 - SSR イベ B CT2 敵全 0. 8倍 3回 - 元ページ()以外での 表の編集・追加は禁止です。 5章クリアが必要となりますが、アスモデウスは6倍奥義に火属性持ちなのでリーダーに起用して突風を利用することで大ダメージを出すことができます。 アスモデウス、ミステリートーチ、レッドウィングのレベルが極端に低いとダメージが足りない可能性もあるため要計算のこと。 チャージ2つでないとフォトン容量的に無理なので、オリアスで見て無理そうなら出来るだけゲージを溜めつつ2T撃破の方針へ移行。 オリアスはいた方がよいが必須ではない。 後述の検証データ(耐性一覧表)をもとに、各妨害手段の入りやすさについて評価した表です。 必要に応じて修正してください。 空欄:未確認(または未評価)• 攻略上で有用であることを強調すべきものは 項目の異常名を青字にする。 評価を断定しづらい場合は「?」を後ろに付けて良い。 表の初期項目以外の妨害手段(やや汎用性の低いもの)は、表外の備考欄に記載することで対応。 ただし攻略において非常に有用な手段である場合には、表の項目自体の追加も可。 表内の項目名は、ページの各項目へのリンクとなっています。 同様に他の妨害でも命中率の差異はあり、さらに今後の実装で状況が変化することも考えられます。 そのため、こういった場合にどちらの評価を取るかは各編集者の方の判断となります。 断定を避けたい場合は「?」を付けることでご対応ください。 ここに貼り付け• ここに貼り付け• ここに貼り付け• 5:アンドロマリウス(音響ヨハネスLv. 5:サレオス(ポルックLv. 5:ニバス(インサニティLv. 5:ムルムル(ミミックLv. インサニティとミミックの使用ターンが2ターン目からなので、それに合わせて強化をしておきます。 毒攻撃はサレオスのスキルで治癒します。 3ターン目くらいには相手の奥義が飛んでくる可能性があるので、シェルドレイクできっちり処理すると、渾身のネズミ料理をふるまってくれる。 サレオスのスキル回復はそこまで発生しないので保険。 サレオス枠はもっと攻ステの高いBファイターの方が良いかもしれないです。 回復orバッファーでBスナイパー入れるのもありかも。 5では割と負けてしまいました... そうすることで相手にスキルを取らせて被ダメを抑えると共に覚醒ゲージの増加を遅らせる。 バレットはわざわざ3つ以上貯める必要は無い フォトン運で仕方なく3以上溜まることはある 相手の覚醒ゲージに気をつけて、奥義が飛んできそうになったらシェルドレイクでバリアをいいタイミングで貼る。 ニスロク以外はオーブやかばう要員なので、素早さや耐久を考えれば誰でもいけると思います。 マルファスが覚醒スキルを打ち、防御力低下が起きるまで繰り返すが8割という高確率のためほとんど一回で入る。 次のターンでデビマルでパブをつけたマルコシアスが奥義を打つを3回繰り返す。 捕獲なら2回でいい。 ほぼないがスキルフォトンが取れないターンが多くスナイパーが戦闘不能になった時の保険としてモグラ・マグラとシャックス。 マルコシアスが戦闘不能になるときにはシャックスの奥義のレベルが3か4に上がっていることが多いのでダメージは落ちるが代用できる。 アタック強化は要りません。 オーブ・霊宝で調整すれば捕獲もできます。 1ターンに拘らなければ霊宝無しでも周回可能です。 その場合はアタック強化を忘れずに。 バティンとジズ以外は全員事故回避要員です。 オーブで後列覚醒上昇。 ・ダンタリオン:奥義で全体攻撃力アップ。 覚醒ゲージが足りない場合はオーブで覚醒上昇。 ・アムドゥスキアス:スキルで支援しつつ、オーブで後列覚醒上昇。 空白行は自動削除されます。 概要自体の省略は可) region 詳細 3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください。 霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。 また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。 ベインチェイサー最適解がベインチェイサーであるとかいう矛盾。 サクサクオート周回いけるんだけどそれでもオーブ取ってから更に80周はキツすぎる。 編成の最後の投稿で「 endregion」以降がなかったので修正しました。 目的のところが丸々消えていてIDの欄もおかしくなるので追加しています。 Cイポスで怒涛戦闘でも楽しいですよ。 50レベル前後からEX安定します。 烈火アスモの突風奥義一発で沈んでびっくりした。 おまえ、アタック強化いらんかったんかい。 VH捕獲しようとしたらくっ殺ばっかだったのでメモ。 特効オーブなし、霊宝無しのリーダーアスモ突風奥義で捕獲ライン。 そういや昔は 偶に2個ドロップする EXで捕獲してたんだったわ。 今はVHで3個確定。 破片大幻獣たちも楽になったもんだ。 バルバトスは毒状態で速攻出来ず手持ちも少ないならベイン取得までは必須級だと思う。 ただ毒の確率がアンドレアルフスイベのSSRオーブの耐性を超えないので、そっち先に集めてBので火力で押し切れるならそのルートも出来て、結果的に「バルバトスリーダーは捕獲で微調整やる時くらいしか使わない」ってことなんじゃないかな。 CバルバルMEにはほとんどの人がお世話になって地道に倒してガープを育て、ガープに頼っていろんなところをクリアしてほかのキャラを育てて、その結果使わなくても勝てる戦力をそろえることができた だからバルバルをリーダーにしなくなっただけ 初心者がCバルバルなしは縛りプレイの領域。

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【メギド72】ベインチェイサーの討伐クエストの攻略【おすすめキャラとパーティ】

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