鬼武 者 甘 デジ。 P新鬼武者 狂鬼乱舞 Light Ver(甘デジ) スペック 設定判別 導入日 評価 狂喜乱舞

CRぱちんこ新鬼武者(甘デジ)

鬼武 者 甘 デジ

9で大当り(小当り経由含む)に当選。 初当り後はおもに時短19回転の「蒼剣RUSH」に突入し、大当りできればメインの連チャンモードとなる「狂鬼乱舞」に突入する。 「狂鬼乱舞」は3種類の時短回転数があり、トータル継続率は約90%。 継続率の高さにくわえて、高速変動を活かしたスピード消化も魅力だ。 紅白に点滅するパターンならチャンスアップ。 入賞時以外では武器が飛んできて保留を切り裂いたり、阿倫が投げる光の玉が保留に当たれば変化。 赤エフェクトならチャンス。 上位の極妖星ゾーン突入で激アツ。 「連続予告」 リーチ後や桜リーチ中にNEXT図柄停止で継続。 3回継続すればチャンス。 スーパーリーチ中の突入や千鬼モード突入で高信頼度。 8000以上で覚醒リーチ、9999なら極限覚醒リーチに発展する。 導入時のセリフが赤や味方参戦でチャンスアップ。 覚醒図柄・8個/極限図柄・0個…大当り濃厚!? 巨大幻魔バトルリーチはハズレ後に出現する文字が完成すれば発展。 [チャンスアップ] ・タイトル 赤はチャンス、チェッカー柄なら激アツ!? ・共闘パターン 序盤のボタンPUSHで味方が参戦すれば共闘パターン。 ・百鬼/千鬼モード カットイン出現前に文字が完成すれば突入。 千鬼モードのほうが高信頼度。 ・カットイン 中盤にボタンPUSHでズバババっとカットインが発生。 赤なら信頼度アップ、さらに金のバッサリになれば激熱バーニングビジョンに発展。 ・激熱バーニングビジョン 蒼鬼の視点で展開する激アツのリーチパターン。 激熱バーニングビジョンや最強最悪ボタンの発生が大当りのカギを握る。 [チャンスアップ] ・百鬼/千鬼モード 序盤に文字が完成すれば突入。 千鬼モードのほうが高信頼度。 ・カットイン 序盤にボタンPUSHでズバババっとカットインが発生。 赤なら信頼度アップ、さらに金のバッサリになれば激熱バーニングビジョンに発展。 ・激熱バーニングビジョン 蒼鬼の視点で展開する激アツのリーチパターン。 ・最強最悪ボタン リーチの当落を決定するボタン演出の最強パターン。 「俺は最強最悪の…」のセリフとともにボタンが飛び出す。 蒼…大当り濃厚!? 入賞時や移動時に変化。 緑以上でリーチ成立濃厚!? 赤エフェクトならチャンス。 敵/白ガッチャ…大当り濃厚!? 敵/ガッチャ(千鬼)…大当り濃厚!? 仲間/茜…14. 足軽を倒せればリーチ成立。 敵は豊臣足軽以上、仲間はお初以上でリーチ成立。 蒼…大当り濃厚!? 入賞時や移動時に変化。 緑以上でリーチ成立濃厚!? 赤エフェクトならチャンス。 敵/ガッチャ(千鬼)…大当り濃厚!? 仲間/茜…8. 敵は豊臣足軽以上、仲間はお初以上でリーチ成立。 蒼鬼が気配を察知し、視線の先に敵がいればバトルリーチに発展。 足舐め時に甲冑や酔っ払い、徳利があればチャンスアップ。 金・チェッカー柄・虹…大当り濃厚!? 入賞時や移動時に変化。 赤以上なら大当り濃厚!? 文字色が赤なら信頼度アップ。 ほかの先読み予告と複合すると大当り濃厚!? 当該まで続けばボタンPUSHで図柄を揃える阿倫図柄めくりリーチに発展。 剣通過時に赤エフェクト発生でチャンスアップ。 金・チェッカー柄・虹…大当り濃厚!? 入賞時や移動時に変化。 赤以上なら大当り濃厚!? 文字色が赤なら信頼度アップ。 ほかの先読み予告と複合すると大当り濃厚!? 当該まで続けばボタンPUSHで図柄を揃える阿倫図柄めくりリーチに発展。 剣通過時に赤エフェクト発生でチャンスアップ。 図柄をめくる順番が中からなら大チャンス。 登場する敵がクローディアスなら高信頼度。 図柄をめくる順番が中からなら大チャンス。 登場する敵がクローディアスなら高信頼度。 「カウントダウン先読み予告(極限ノ刻/覚醒ノ刻)」 壱から始まるパターンや壱が赤文字だと大当り濃厚!? 「保留変化予告(極限ノ刻/覚醒ノ刻)」 蒼保留の出現で10R大当り濃厚!? 「みの吉先読み予告(極限ノ刻/覚醒ノ刻)」 みの吉先読み予告と黄保留以上の複合で大当り濃厚!? 「阿倫図柄めくりリーチ(極限ノ刻/覚醒ノ刻)」 1回目のボタン押下時に3図柄か7図柄が停止すると大当り濃厚!? 「背景押し合いリーチ(極限ノ刻/覚醒ノ刻)」 押し合いの図柄が3図柄か7図柄だと大当り濃厚!? ボタンを連打してもまったく剣が動かない場合も大当り濃厚!? 「剣通過リーチ(極限ノ刻/覚醒ノ刻)」 ボタンを連打してもまったく剣が動かなかったら大当り濃厚!? 「バトルリーチ(極限ノ刻/覚醒ノ刻)」 タイトルがチェッカー柄や当落ボタンの前に蒼鬼が目をつぶったままならば極限BIG BONUS濃厚!? 「当落ボタン(極限ノ刻/覚醒ノ刻)」 ボタンバイブ発生で大当り濃厚!? 「保留変化予告・1(狂鬼乱舞/蒼剣RUSH)」 点滅保留のままリーチ発生で大当り濃厚!? 「保留変化予告・2(狂鬼乱舞/蒼剣RUSH)」 保留内に点滅保留が2つ発生すると、2個目の点滅保留はリーチ発展!? 「覚醒チャレンジ・エフェクト」 赤エフェクトなら極限ノ刻突入!? ユーザー口コミ・評価詳細 ぱちんこ 新鬼武者 狂鬼乱舞• 初打ちで15連して1時間ちょいで万枚出ました。 いい思いさせてくれたいい台.

次の

ぱちんこ 新鬼武者 狂鬼乱舞

鬼武 者 甘 デジ

メーカー OK!! から 「ぱちんこ 新鬼武者 狂鬼乱舞 Light Version」が登場。 8の差が設けられた6段階設定付きの一種二種混合機。 基本的なゲーム性は前作を踏襲しつつも、甘デジになってより遊びやすくなった。 ,LTD. ALL RIGHTS RESERVED. C OK!! [Bisty(ビスティ)] 2020年7月6日(月)導入開始• [Spiky(スパイキー)]• [BELLCO(ベルコ)]• [WORLD(ワールド)] 2020年5月18日(月)導入開始• [PIONEER(パイオニア)]• [Carmina(カルミナ)]• [ACROSS(アクロス)] 2020年5月11日(月)導入開始• [D-light(ディ・ライト)]• [YAMASA(山佐)] 2020年5月7日(木)導入開始• [SanThree(サンスリー)] 2020年4月20日(月)導入開始• [ACROSS(アクロス)]• [Daito(大都技研)] 2020年4月6日(月)導入開始• [SANYO(三洋物産)]• [NET(ネット)] 2020年3月23日(月)導入開始• [Enterrise(エンターライズ)] 2020年3月16日(月)導入開始• [BALTEC(バルテック)]• [OKAZAKI(岡崎産業)]• [Sammy(サミー)] 2020年3月2日(月)導入開始• [BELLCO(ベルコ)]• [SANYO(三洋物産)]• [SANYO(三洋物産)] 2020年8月3日(月)導入開始• [newgin(ニューギン)]• [Sammy(サミー)] 2020年7月20日(月)導入開始• [Daiichi(大一商会)]• [TAKEYA(竹屋)]• [TAKEYA(竹屋)]• [SANKYO(三共)]• [SANKYO(三共)]• [newgin(ニューギン)]• [TAKAO(高尾)]• [MARUHON(マルホン工業)] 2020年6月15日(月)導入開始• [NISHIJIN(西陣)] 2020年5月18日(月)導入開始• [SANKYO(三共)] 2020年5月11日(月)導入開始• [newgin(ニューギン)]• [TAKAO(高尾)]• [Daiichi(大一商会)]• [JFJ(ジェイエフジェイ)] 2020年5月7日(木)導入開始• [SANYO(三洋物産)]• [NISHIJIN(西陣)].

次の

ぱちんこ 新鬼武者 狂鬼乱舞 Light Version(新鬼武者甘デジ)【パチンコ新台】|スペック ボーダー 保留 信頼度 予告 評価 演出 セグ 感想 導入日 打ち方 解析 攻略 タイプ 型式名 継続率 出玉 止め打ち

鬼武 者 甘 デジ

8(設定1〜設定6)で大当り。 初当り後はおもに時短10回転の「蒼剣RUSH」に突入し、大当りすればメインの連チャンモードとなる「狂鬼乱舞」に突入する。 「狂鬼乱舞」は3種類の時短回転数があり、トータル継続率は設定1でも約90%だ。 ガックンしなくても設定が変更されている可能性はある。 キュインとなる回数や音のパターンをチェック。 が発生すれば設定6濃厚!? クローディアス&ローゼンクランツ&オフィーリアなら設定4以上、全員集結なら設定6濃厚!? (ロベルト&茜&お初&天海)の鬼アツカットインが発生しやすい。 白いガッチャは高設定ほど出やすい。 全体にエフェクトが発生すればデフォルト、数字のみ光るパターンは高設定ほど出現しやすい。 豊臣秀吉は設定4以上、全員集結(ミニキャラ)は設定6濃厚!? 高設定ほど味方キャラが出現しやすく、設定6は敵と味方の出現割合が1対1。 色は4種類あり、虹なら設定6濃厚!? [色別の示唆内容] ・銅…設定2以上濃厚 ・銀…設定3以上濃厚 ・金…設定4以上濃厚 ・虹…設定6濃厚 ユーザー口コミ・評価詳細 ぱちんこ 新鬼武者 狂鬼乱舞 Light Version• 引く時に引ければ連チャンする。 高継続機は1回の出玉少なくても万発出るからありがたい。

次の