ふし げん todr。 妖怪の山で、いざ弾丸取材敢行!

装備融合

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その他は効果が無い。 調合入手不可。 主に持ち込み不可99階ダンジョンで床落ちすることがある。 一部の持ち込み可でも極々少数ながら報告はされている。 狙うには現実的ではない 弱化のスキマ 1-4 5-9 入 【手】手加減 装備を入れたままフロアを進むと強化値が -1、札は枚数が -1される。 その他は効果が無い。 ただし、入れた札の枚数が0になると、そのお札が消滅し、スキマの容量が1減るので注意。 識別のスキマ 1-4 5-9 入 【隙】隙間 未識別のアイテムを入れると識別される。 当然だがスキマは入れることができない。 吸いよせのスキマ 1-4 5-9 使 【犯】防犯 直線状にあるアイテムや罠を吸い寄せることが出来る。 罠を吸い寄せた場合はその場で罠が発動し、罠は消える。 スキマ系アイテムを吸うことはできない。 素材以外のアイテムを吸い込んだ場合は容量はそのまま(で中に吸ったアイテムが入る)のだが、素材や罠を吸ったり、何も吸えなかった場合 容量だけが減る。 (素材は吸いよせのスキマ内ではなく、もちものの素材欄に入っている) 変化のスキマ 2-9 1 入 【隙】隙間 入れたアイテムがそのダンジョンのアイテムテーブルの何かに変化する。 通常、素材には変化しないが、ジャンクガーデンでは素材のみに変化する。 保存のスキマ 2-8 1 9 入 【隙】隙間 入れたアイテムを自由に出し入れたり、使うことができる。 魍魎のスキマ 5-9 1-4 使 【隙】隙間 【鬼】鬼特効 使うと周りに回数分の敵が出現し、スキマは消滅する。 投げて割ると回数分の敵が混乱状態で出現。 出現する敵はそのフロアの出現テーブルからランダム。 スキマシェルター 4-9 1-3 使 【過】やりすごしブースト 【隙】隙間 20ターンほど?やり過ごし状態になる。 敵に投げ当てるとその敵は50ターンやり過ごし状態になる 心のスキマ 2-5 1 6-9 入 【回】被弾時回復 【隙】隙間 何かアイテムを入れるとHP、ちからを最大まで回復し、状態異常も回復する。 残り回数が0になった時、回復後に5ターン睡眠状態になる。 換金のスキマ 2-9 1 入 【銭】銭投 【隙】隙間 アイテムを入れて壊すと、そのアイテムがお金に変化して出てくる。 スキマを破壊するまでは中身はそのままであり、壊さないと効果が発揮されない。 このスキマを拾った階層のお金テーブルで金額が決まる。 消化のスキマ 1-4 5-9 入 【隙】隙間 アイテムを入れて壊すと、中に入っていたアイテムの追加印だけが出てくる。 入っていたアイテムは消滅する。 超爆発のスキマ 3-9 1-2 入 【炎】炎吸 【隙】隙間 投げると着弾点 壁の場合は手前の床 から回り1マスが爆発する。 スキマ 1-9 - 入 【隙】隙間 【隙】隙間 何も効果がない、つまりは取り出せない保存のスキマ。 壊せば取り出せる。 おはらいのスキマ 1-3 4-9 入 【呪】呪い耐性 【隙】隙間 アイテムを入れると解呪される。 このスキマ自体は呪われる事がない。 トンネルのスキマ 1-4 5-9 使 【掘】掘削 【隙】隙間 使うと目の前10マスを掘削する。 投げても同じように使える。 回数0のものでも投げて使えるので1回分お得。 命の灯火のスキマ 2-5 1 6-9 入 【死】死の呪い付与 【隙】隙間 何かアイテムを入れるとHP、ちからを最大まで回復し、状態異常も回復する。 残り回数が0になると回復と同時に死の呪い カウント50 を受ける。 未識別のスキマ 2-6 1 7-9 入 【隙】隙間 識別されているアイテムを入れると未識別状態になる。 食べ物やその他ジャンルのものは何も変わらない。 おはぎのスキマ 1-4 5-9 入 【菓】菓子 【隙】隙間 入れたアイテムがおはぎ系のアイテムになる。 変化のスキマでもおはぎ系になる場合があるので間違えないように。 罠のスキマ 4-9 1-3 使 【隙】隙間 使うと周囲に回数分の罠をばら撒き、消滅する。 投げると割れた位置付近に回数分の罠が設置される。 印抽出のスキマ 1-3 4-9 使 【受】キャッチ 【隙】隙間 アイテムに使うスキマ。 選んだアイテムの追加印を回数分ランダムに吸い取る。 印を持つ全てのアイテム スキマも可 に使えて、印を持たないアイテムには使っても効果がない。 合成のスキマ 2 3-5 入 - 中に装備品や札を入れるとそれらが合成される。 先に入れたものに後から入れたものが合成される。 異種合成も可能だが、NTFと同じように、武器と防具などの合成はできない。 調合のスキマ 2 - 入 【漢】漢方 中に同じ薬を2個入れるとその薬が別の新しい1つの薬になる。 調合されない薬もあり、薬以外を入れても効果は無い。 倉庫のスキマ - - 入 - 中にアイテムを入れるとそのアイテムが倉庫に送られる。 アイテムを入れると入れた分だけ容量が減る。 なお、冒険中に誤ってアイテムを入れてしまっても戻ってくることはない。 スキマ略称 販売額 売却額 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 2 3 4 5 6 7 8 9 いれるスキマ 調合 1250 1500 1750 2000 2250 2500 2750 3000 3250 625 750 875 1000 1125 1250 1375 1500 1625 スキマ 900 1300 1700 2100 2500 2900 3300 3700 4100 450 650 850 1050 1250 1450 1650 1850 2050 おはらい 呪い 1700 2100 2500 2900 3300 3700 4100 4500 4900 850 1050 1250 1450 1650 1850 2050 2250 2450 換金 超爆発 1800 2200 2600 3000 3400 3800 4200 4600 5000 900 1100 1300 1500 1700 1900 2100 2300 2500 識別 未識別 心 灯火 2000 2400 2800 3200 3600 4000 4400 4800 5200 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 保存 1850 2300 2750 3200 3650 4100 4550 5000 5450 925 1150 1375 1600 1825 2050 2275 2500 2725 合成 2500 3000 3500 4000 4500 5000 5500 6000 6500 1250 1500 1750 2000 2250 2500 2750 3000 3250 変化 おはぎ 消化 1350 2050 2750 3450 4150 4850 5550 6250 6950 675 1025 1375 1725 2075 2425 2775 3125 3475 倉庫 1000 1900 2800 3700 4600 5500 6400 7300 8200 500 950 1400 1850 2300 2750 3200 3650 4100 弱化 強化 7500 10000 12500 15000 17500 20000 22500 25000 27500 3750 5000 6250 7500 8750 10000 11250 12500 13750 つかうスキマ 魍魎 シェルター 1100 1700 2300 2900 3500 4100 4700 5300 5900 550 850 1150 1450 1750 2050 2350 2650 2950 トンネル 1200 1900 2600 3300 4000 4700 5400 6100 6800 600 950 1300 1650 2000 2350 2700 3050 3400 吸い寄せ 罠 1300 2100 2900 3700 4500 5300 6100 6900 7700 650 1050 1450 1850 2250 2650 3050 3450 3850 印抽出 2000 3000 4000 5000 6000 7000 8000 9000 10000 1000 1500 2000 2500 3000 3500 4000 4500 5000• 強化のスキマはRになってもやっぱ調合は出来ないか…攻撃的なスキマの最終形態の見た目好きだから同種したかったんだがなあ… -- 2016-12-30 金 23:33:30• 数値は他の装備で稼いで、真の最終武器をスキマ剣にすればええ -- 2017-01-15 日 17:59:47• 合成のスキマはお金も合成できます。 -- 2017-01-15 日 04:34:42• 未識別のスキマって響子にぶつけられると忘却の罠と同じ効果あるんだな。 大抵記憶印着けてるから知らんかった -- 2017-03-17 金 22:15:25• 消化のスキマに追加印自体を入れる事はしないだろうが、その状態で割るとちゃんと消滅するな -- 2017-04-02 日 08:53:18• 「吸い寄せのスキマ」、ゲーム内表記は「吸いよせのスキマ」であることをNS版で確認。 うちではPS版での表記が確認出来ないので、お手数ですがどなたか確認願います。 ゆえに修正一時保留。 -- 2018-02-17 土 22:22:42• 1ヶ月経っても確認報告がなかったので、「吸いよせのスキマ」へ表記を修正しました。 -- 2018-03-17 土 19:40:46• 今更ながら、PS版バージョン1. 27でも「吸いよせのスキマ」表記を確認。 お手数おかけしました。 -- 2018-03-17 土 21:03:59• シレンの引き寄せの杖を使う感覚で、吸いよせのスキマで魔法陣を近くに寄せてOKAIMONOしようと思ったら吸い寄せられない。 KOSODORO1つ分無駄にしてしまった。 -- 2018-11-06 火 18:43:28• 未識別の隙間って何気にいい入れ物になるよね。 食べ物ならデメリットないし、薬やスペカも入れてから名前つけなおせばいいし。 -- 2018-11-13 火 08:00:53•

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不思議のダンジョン トルネコの大冒険や風来のシレンなど が好きで、 不思議の幻想郷が気になる…。 最新作はTOD RELOADED? でも東方知らないし、これ面白いの?どうなの…? 今回はそんな不思議のダンジョン経験者の方に向け記事を書いてみました。 ありそうな疑問に答える形式となります、よろしければお付き合いください。 PSVITAで遊んでるうちにゲームのサントラもほしくなり、 PS4の限定版も買ってしまいました! ちなみに私が遊んだ事がある不思議の幻想郷シリーズは、 もっと!?不思議の幻想郷 plus と今作TODRだけです。 不思議の幻想郷TODR一問一答。 東方知らないけど大丈夫? 不思議の幻想郷TODRは東方プロジェクトの二次創作作品です。 でも原作を知らなくても大丈夫です! 私自身東方プロジェクトを知ったのは不思議の幻想郷からです。 原作のシューティングゲームを知らなくても、何の問題もありません! ただ登場キャラは主人公、敵 モンスター 含めほぼ少女なので、 その点はだけは注意が必要かもしれません。 簡単に言えば、ドラゴンクエストとトルネコの大冒険のような関係。 ドラクエを遊んだ事がなくてもトルネコの大冒険は楽しめますが、 ドラクエのキャラやモンスターを知ってるとより楽しめる!そんなイメージです! TODとTODR? TODに追加要素と調整を加えたものがTODRです。 シリーズ初プレイならTODRをおすすめしておきます! TODRはTODからデータ引継ぎができます。 ダウンロード版のみ スイッチでは初のローグライクゲームになるんでしょうか? これを機にふしげん 欲を言えばローグライクゲームの プレイヤーが増えるといいですね! スイッチ版の発売と同時に新キャラクター 比那名居天子 も配信されるみたいなので、 こちらも楽しみです! 2018年5月6日追記 Nintendo Switchのパッケージ版の発売が決まりました。 発売予定日は2018年7月19日! 追記 2018年10月26日Steam版がリリースされました! 不思議のダンジョンとの違い? ローグライクゲームとしての基本は同じです。 ターン制、満腹度など。 トルネコやシレン経験者の方は同じ感覚で遊べると思います。 店・泥棒・合成・異種合成・両手持ち武器・二刀流など、 定番から最近見かけない要素まで幅広く実装されています! 操作やテンポは? 操作はとても快適! 斜め固定移動、その場方向変換、自動振り向き、複数選択、 iダッシュ、足元交換 壺の中身との交換も可能 、 アイテムに名前を付ける際の予測変換などとても快適にできます。 テンポも非常にいいです! ゲーム速度は標準・速い・最速の三段階から選択できるのもポイント! 拠点でもダンジョン内でも、いつでも変更可能なので状況に合わせて! 標準でも十分快適です。 速いはその二倍! 最速は慣れないと何が起きてるかわからないほどメチャクチャ速いです!笑 難易度は? ゲーム全体として見ると、不思議のダンジョン経験者の方には易しめです。 ローグライクがはじめての方には、十分歯応えのあるゲームだと思います。 そう思う理由を少し。 倒れてもアイテムロストなし ただし持込可限定 死亡時に手持ちにないもの・商品は対象外 です。 シレンで例えると、 かなしばり 1 +痛み分け 5 =かなしばり 6 ができるようなイメージです。 復活アイテムの仕様 復活アイテムはお守り 指輪・腕輪に当たる装備品 です。 装備した状態で倒れると復活、そして消滅するため、 アスカ見参の身代わりの腕輪に近いです。 世界樹の葉・復活の草・やりなおしそうのように、 持っているだけで効果を発揮せず、祝福などもできません。 なので復活草でごり押し!みたいなプレイはできません。 透視アイテムの仕様 透視の指輪・腕輪に相当するアイテムが効果発動時一定確率で壊れます。 なので透視引いたから楽勝!という事にはなりません。 ただ判定は効果発揮時なので、こまめにつけ外ししてれば長持ちします。 常時着けていられませんが、モンスターハウスや店の発見などには使えます。 細かく言えばどちらもまだまだあるのですが、今回はこれくらいにしておきます。 戦闘バランスは? 非常にマイルドです。 突然敵が強くなってダメージが急激にインフレ!なんてことはありません。 一対一なら深層でも普通に殴り合い可能です。 例外もいますが。 ただこれは装備の成長システムの恩恵によるところが大きいです。 今作の装備は経験値でレベルアップし割とサクサク強くなっていきます。 どの装備でもレベルアップで順当に強化されていくため、 見た目で装備を選んでも攻略可能なのは嬉しいところです! 修正値も特別意識してあげる必要はありません。 不思議のダンジョンではお馴染みの能力がこちらにも! 勿論オリジナル能力を持ったモンスターもいます! 極端に理不尽なものはありませんが、 モンスター同士のコンボや運が絡む要素はあります。 ただほとんどの能力は装備の印で防ぐことができます。 ごく一部に例外はありますが…笑 今作にはアークドラゴンやイッテツ戦車のような、 凶悪な固定ダメージ持ちのモンスターはいません。 ある意味それ以上にやっかいなモンスターはいますが…。 こちらは是非予備知識なしで体験していただきたいです! にとフュージョン NTF って? ニトポと呼ばれるポイントを消費し様々な機能を利用できるシステムです。 にとフュージョンを使うのに必要なポイントのこと。 ダンジョンで拾う・モンスターのドロップ・分解などで手に入ります。 通常アイテムの道具欄とは別にスタックされるアイテムのこと。 そのままでは使用できませんが、調合・錬成に使えます。 <NTF機能一覧>• 合成 同種・異種合成をする• 調合 アイテムを作る• 錬成 装備を作る• 鑑定 未識別アイテムを鑑定する• 分解 装備やアイテムをニトポ と確率で素材 に変換する• 本作の目玉システムでもあり、救済システムでもあり、 ある意味玄人向けなシステムでもあります。 とにかく可能性は無限大!そんな独特なシステムです! やればわかります! 高難易度ダンジョンは? クリア後は持込不可ダンジョンが豊富です。 持込不可&NTF不可&未識別99階ダンジョンもしっかりあります! つまりオーソドックスなもっと不思議のダンジョンですね。 さらには強力な装備・アイテムが出現しないという、 もっと不思議のさらに上のダンジョンも…! こちらはアスカ見参の裏白蛇のような位置づけのダンジョン。 一応全部クリアしたので記事を書かせてもらってますが、 この裏もっと不思議のダンジョンは特に楽しかったです! 不思議のダンジョン経験者の方でも苦戦するような、 非常に歯ごたえのあるダンジョンだと思いますよ! 特殊ルールダンジョンは? 短いものから長いものまで様々なルールのダンジョンがあります。 素材しか落ちていないNTFを最大限に活用するダンジョン• 全てのフロアにモンスターハウスがあるダンジョン• 制限時間のある強制TAダンジョン• 出現するモンスターが武器や防具を装備してるダンジョン• 短めの罠ダンジョン ルールはやや独特• 持ち込み可腕試しダンジョン 1000階ボスあり レベル上限突破• フロア移動するたびに持ち物がシャッフルされるダンジョン などなど、ダンジョンの数はこの倍以上あります! 個人的にはTAダンジョンが意外と楽しかったですね。 今までTAとかやらず嫌いでしたが…やってみたら意外と、です! さらに今後DLCで追加ダンジョンが予定されています。 どんな人におすすめ? 強いて挙げるなら、• 持ち込み可ダンジョンが好き• ハクスラ要素や装備強化が好き• 調合や錬金といった言葉を聞いてわくわくする こういった方でしたら一生遊べるんじゃないかと思います! ボリュームは膨大です! PS4版とPSVITA版? 内容はどちらも一緒なのでよく遊ぶ方、 既に持っている方でいいと思います! 一応PS4版はvita版と比べ高画質&ロードが短いです。 PSVITA版はフロア移動時などに数秒読み込みがありますが、 PS4版と比べなければそこまで気にならないレベルです。 私がよく遊ぶのは寝っころがって遊べるPSVITA版です! 勿論PS4版をPSVITAのリモートプレイで遊ぶことも! ハードによる中身の違いはありません。 Nintendo Switch版やSteam版など、 お手持ちのゲーム機や環境でお選びください! 通常版と限定版? PS4・PSVITA 限定版は特典として以下の4点が付属されます。 サントラ&ボイスドラマCD• プロダクトビジュアルブック• 2017年カレンダー• 特製収納ボックス 今回の記事は対象が東方を知らない方向けなので、 他は置いとくとしても…。 サントラは別です!なんと150曲入り!? BGMも素晴らしいゲームなので興味のある方は是非! 私は両方買いました。 笑 ちなみにサントラはTODRの新曲が48曲で、 残りは過去作 前作が中心 の曲でした。 Nintendo Switch ニンテンドースイッチの限定版の特典はこちら。 サントラ&ボイスドラマCD• フルカラーアートブック• マイクロファイバークロス• 特製収納ボックス• アクリルキーホルダー Nintendo Switchの限定版は、 上記のカレンダーに代わり、 マイクロファイバークロスが付属! アートブックはPS版と 同じもの…?別物です。 サントラの収録曲も10曲増え、160曲に…! 10曲も一体何の曲が? 羨ましい! 追加曲は追加ストーリー クロックリメインズ のもので、 エレガントアートブックスの特典と同様…? PS4 【通常版】 【限定版】 PSVITA 【通常版】 【限定版】 Nintendo Switch 【通常版】 【限定版】 最後に 最後までお付き合いありがとうございました。 非常に拙い文章でしたがお役に立てれば幸いです。 短く!読みやすいように!と考えつつどんどん増えていく余計な文章。 そして説明不足感、いつもの事なんですが…笑 細かい内容については個別に記事を書くかもしれませんので、 そのときはまたお付き合いいただけたらと思います。 お疲れさまでした! そして、新しい不思議を探しに…!.

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ふし幻TODトロフィーコンプリート達成!: とおりの日常

ふし げん todr

どうやら、山にはびこる謎の 植物が事件の鍵をにぎっているらしい。 天狗の詰め所にある「古びた井戸」に、その痕跡が残っているみたいですね。 天狗コンビによる弾丸取材(バレットリポート)、敢行です! 概要 射命丸文を主人公としたアナザーストーリー。 パートナーの犬走椛と共に、妖怪の山で発生した異変の取材……もとい、解決に向かう。 このアナザーストーリーでは、全てのモンスターが常に「冬妖夏花」状態で出現する。 「冬妖夏花」は最大HPが2倍になりちからが僅かに増加するが、防御力が0、さらに被ダメージも倍になる状態変化。 また、この「冬妖夏花」に掛かった敵の攻撃を受けるとプレイヤー側にも伝染することがある。 同名の地形を踏むことでも発生するが、被ダメージの増大が危険であり、できれば避けた方が良い。 調合のスキマなどに含まれる【漢】漢方を装備につけておくことで、防御0などのデメリットを防ぐことができる。 このダンジョンでは、特定の敵を倒すことで「弾丸取材者の記事」を入手できる。 このアイテムの説明の謎を解き、隠された条件を満たすことでイベントが発生していく。 にとフュージョンが使用できない代わりに、合成のスキマや調合のスキマが入手できる。 プレイヤー・パートナーにランダムで4~15? 回の多段ダメージ。 HPが減少しているほど攻撃回数が増加する。 ターン数は、1回目:4ターン、2,3回目:3ターン、 4回目:2ターン。 この時、隣接しているプレイヤー・パートナーを下方向に5マス吹き飛ばす。 蕾を閉じている間は一切行動しない。 その後、「超硬」状態解除と同時に蕾を開き、『 「我はメシア、今こそこの世界を粛清する!」』を使用する。 同時に状態変化を解除する。 巻き込まれたエイリアンビット・テータも連鎖的に自爆する。 異変の原因、それはおぞましい姿に変貌したキスメであった。 まずはエイリアンビット達を倒しながら近づいていこう。 ボスの行動で気をつけなければいけないのは『蕾を閉じる』からの『「我はメシア、今こそこの世界を粛清する!」』。 この攻撃は威力が非常に高く、【減】軽減や各種耐性印で軽減できるが普通の防具ではまず耐えられるものではない。 蕾を閉じたらすぐにボスの正面から離れること。 蕾を閉じているターン数は発動の度に短くなり、撃破直前の4回目では2ターンしかない。 ボスの真正面にいるとただ移動するだけでは回避が間に合わなくなることに注意。 ちなみに状態変化を解除するため再誕では耐えられないが、【身】身代わりは有効。 ボスのHPが減少すると『弾飛ばし』の攻撃回数が一気に増えてかなり痛いダメージになる。 【飛】遠距離攻撃耐性や【回】被弾時回復があれば装備しておきたいところ。 ボスの右下のスペースが比較的安全なので、そこから弾幕攻撃をするのが安定攻略となる。 TODではABCだったエイリアンビット3種の名前は、ゼータ・エータ・テータに変更された。 弾丸取材者の記事イベント 10階の夜光洞穴以降、フロアに1体だけ「怨霊」(見た目は黒い半霊)が出現する。 それに従って条件を満たすことで、フロアに特別な敵が出現するようになる。 この敵も倒すことでイベントのキーアイテムをドロップし、それがまた次のイベントの……というように連鎖していく。 この特別な敵はグラフィックが黒ずんでおり、4階以降の敵はさらにグラフィックが大きいのですぐに判る。 当然ステータスが高いため、倒すには相応の準備が必要。 逆に、その分経験値も他のザコに比べれば高いので、倒していけば装備も育ち、ボス討伐も楽になる。 以下に各記事イベントの進行方法を記載する。 答えをそのまま載せているので、自分で解き明かしたい方は閲覧しないように。 捏造した結果、本当に起こせばそれは事実なのだ。 題名は「フェアリーダンス」。 この記事を持ってダンジョンの低い階層をうろついて四季に関するものを入手しよう。 「 弾丸取材者の記事・壱」を持っていると、 1Fに サニーミルクさま HP100,経験値879 、 2Fに ルナチャイルドさま HP100,経験値888 、 3Fに スターサファイアさま HP100,経験値908 が出現する。 サニーミルクさまを倒して「 真夏の太陽」、 ルナチャイルドさまを倒して「 十五夜の月」、 スターサファイアさまを倒して「 真冬の星空」を入手する。 この最初のイベントのみ「 弾丸取材者の記事・壱」を持っている必要がある。 また、同一階で複数のイベント条件を満たした場合、後の方のイベントが優先される。 「 真夏の太陽」,「 十五夜の月」,「 真冬の星空」を持っていると、 4Fに リリーホワイトさま HP200,経験値1150 が出現する。 リリーホワイトさまを倒して「 春告精のようせい書」を入手すれば終了。 弾丸取材者の記事・弐 題名は「妖精の森」。 要請書をもって4階でめずらしい妖精を探してみよう。 「 春告精のようせい書」を持っていると、 4Fに 大妖精さま HP150,経験値798 が出現する。 大妖精さまを倒して「 牽引式棺桶」を入手すれば終了。 弾丸取材者の記事・参 題名は「暗黒の怪"ろくろ首"は妖怪の山 死の妖気大森林に実在した!! 」 珍しい妖精の持ち物の中には、赤いマフラーがあった。 再び4階で持ち主に棺桶ごと返してあげよう。 「 牽引式棺桶」を持っていると、 4Fに 赤蛮奇さま HP63,経験値1050 が出現する。 赤蛮奇さまを倒して「 正義の印」を入手すれば終了。 この「 正義の印」は20Fでも使うので、7Fまでのアイテムを手に入れたからと言って捨てないようにしよう。 この 赤蛮奇さまはボディを倒さなければ「 正義の印」をドロップしない。 自らヘッドを分離させるのを待つか、「封印」状態などにしてから倒すこと。 弾丸取材者の記事・四 題名は「赤色三人女」 ろくろ首から得た証を持って、5階から7階にいる「赤い」キャラを探しだすのだ。 「 正義の印」を持っていると、 5Fに 大悪魔 HP200,経験値400 、 6Fに レミリアさま HP175,経験値1342 、 7Fに フランドールさま HP200,経験値5000 が出現する。 大悪魔を倒して「 ひぐるまのたね」、 レミリアさまを倒して「 てんじくのつぼみ」、 フランドールさまを倒して「 てんがいのはなびら」を入手すれば終了。 フランドール系は同ランクの他の敵よりステータスが高い。 生半可な装備では返り討ちにあうだろう。 弾丸取材者の記事・五 題名は「地獄の花園」 異なる呼び方ではあるが、全て同じ植物を指すアイテムを揃えて8階に行ってみよう。 「 ひぐるまのたね」,「 てんじくのつぼみ」,「 てんがいのはなびら」を持っていると、 8Fに 幽香さま HP500,経験値2875 が出現する。 幽香さまを倒して「 気象観測装置の部品」を入手すれば終了。 幽香系はステータスが高めであり、逆鱗に触れてからの戦闘力は非常に高い。 決して嘗めてかからないこと。 弾丸取材者の記事・六 題名は「遠雷、遥かなり」 雷の原因を突き止められそうなアイテムを持って15階に行ってみよう。 「 気象観測装置の部品」を持っていると、 15Fに 衣玖さん HP150,経験値725 が出現する。 衣玖さんを倒して「 緋色の衣」を入手すれば終了。 衣玖系は回避率が高い。 弾幕攻撃で攻めるのが良いだろう 弾丸取材者の記事・七 題名は「仙人失格」 記事を集めているとたまに拾える書物の持ち主に正しい心の証を持って20階で会いに行こう。 「 送尸術の書」,「 正義の印」を持っていると、 20Fに 青娥さん HP175,経験値305 が出現する。 青娥さんを倒して「 蒼色の布」を入手すれば終了。 「 送尸術の書」は 怨霊が稀にドロップする。 「 正義の印」は「 弾丸取材者の記事・参」のイベントで入手した物。 弾丸取材者の記事・八 題名は「緋蒼の天女」 2色の布を持って15階に行ってみると新たな事件が起こる。 気づいたんだけど題名でネタバレだよね。 「 緋色の衣」,「 蒼色の布」を持っていると、 15Fに 衣玖さま HP200,経験値1919 , 青娥さま HP300,経験値1325 が出現する。 衣玖さま, 青娥さまを倒して「 新1万円札」を入手すれば終了。 弾丸取材者の記事・九 題名は「詔を承けては必ず慎め」 新しいお札を持って、拾った階層より先にいる、 お札の中の人に返しに行こう。 「 新1万円札」を持っていると、 20Fに 神子さま HP600,経験値2025 が出現する。 神子さまを倒して「 なんでも見つかる望遠鏡」を入手すれば終了。 弾丸取材者の記事・拾 題名は「I WANT TO BELIEVE」 「いない」ものといわれていても、 「いる」と信じつづければ存在ができる。 そんな彼女を見つけ出してあげよう。 「 なんでも見つかる望遠鏡」を持っていると、 20Fに ぬえさま HP300,経験値998 が出現する。 ぬえさまを倒して「 鬼火の残り」を入手すれば、弾丸取材者の記事イベントは完了となる。 ぬえ系は他のモンスターに擬態しているため、ぬえの姿では現れないことに注意。 この「 鬼火の残り」の入手は出現条件のひとつになっている。 ちなみに、イベント敵が出現する際は通常雑魚と同じように初期配置される。 宝物部屋に配置されてしまうこともあり、その場合いくらフロアを探しても見当たらないこともあるので、 壁崩「ベルリナー・マウアー」をいくつか持っていこう。 青娥・娘々棒Lv90で固有印に「掘削」が付くのでそれを使うか、メイン武器に融合するのもいいだろう。 またイベント敵を発見したのに亜空間の罠で強制移動、ドロップしたキーアイテムを地雷で吹っ飛ばすなどといった事態も避けたい。 目薬を充分に持ち込むか、DLC導入しているならPL屠自古で対策を取ろう。 更に余談となるが、泥棒が成立した瞬間にフロア内の全敵がマミゾウ一家に変異する。 イベント敵が変異したものは一目でそれとわかるが、倒してもキーアイテムは落とさない。 ボスキスメの粛清ビーム、再誕無効なのね -- 2018-11-30 金 21:42:48• 厳密に言うならダメージを与える前に状態変化の解除効果が出てるだけだぞ -- 2018-11-30 金 23:35:10• レーザーのダメージこんなもんだろうと書き換えといた。 もっと賢い計算があるかもしれんけども。 ボスの弾飛ばしに遠距離攻撃耐性印は効果なしっぽいけどよくわからんからとりあえずそのままで -- 2018-12-02 日 00:56:23• 卒塔婆 【神】神特効 攻撃力増加 45%追加ダメージ5床落ちです。 -- 2018-12-08 土 15:30:22• パピヨンマスク 【超】超人耐性 防御力増加 10%軽減ダメージ20床落ちです。 -- 2018-12-08 土 15:32:24• 鬼火の残りはぬえさま以外からもドロップしますよ。 僕は日輪さま、聖さまからドロップした事があります -- 2018-12-22 土 04:45:23• すみません、メッセージ飛ばし読みしてたのでその時気付いて無かっただけで、多分日輪、聖の振りをしたぬえさまです。 良く良く考えたらあの日輪何故か雲山アーマー着いてませんでした -- 2018-12-22 土 04:48:57• 明瞭だから石槍で楽勝だぜってオラついてたらボスに負けました、盾も準備しましょう -- 2019-01-22 火 01:02:02• これとまりさのほうどっちがむずかしいですか -- 2019-02-03 日 08:27:42• 人によるかもしんないけど 魔理沙のは道中が難しくて、文のはボスが難しいかな -- 2019-02-03 日 13:25:50• 俺はどっちも魔理沙のほうが難しいと思うけどなぁ -- 2019-02-03 日 21:31:31• 魔理沙の方はニトフュで対策装備を用意するダンジョン、こっちは制限がある中でキャラと装備を育てるダンジョン -- 2019-02-05 火 02:36:57• 個人的には魔理沙の方のラスボスが難しかったかな -- 2019-03-01 金 19:04:46• まりさは割とごり押しきくけどこっちはきかないイメージがあるな、私は -- 2019-03-13 水 16:21:17• ボスの右下の位置はビーム届かない安地だから そこから弾幕撃ってサクッと終わり -- 2019-03-16 土 21:05:09• 既出かもですが、弾丸取材者の記事・五の幽香さまは、勝手に睡眠してもらっている間なら無能の札とかを入れることが出来る。 無能後は低速やら弾幕やらでおいしく頂けるみたいです。 -- 2019-05-05 日 06:03:57• 二階のさとりがフランの帽子をドロップしました。 -- 2019-09-10 火 14:55:32• 7階でライオン仮面に青追加印【力】ちから+3 -- 2019-09-13 金 11:39:00• 文の最初のBOSS戦の花が閉じて開くときのビームが強すぎる「笑」 -- 2019-10-29 火 14:08:02• あれボスのHPが減れば減るほど強くなるから 無理に正面から相手せずに右下の安置から弾幕で倒すといいよ -- 2019-10-29 火 18:37:54• パートナーでなんとか勝てました -- 2019-10-30 水 16:27:06• ありがとうございます -- 2019-10-30 水 16:27:26• 両手で賢者の石つけて1発100ダメージ近く弾飛ばしの乱数次第で楽に勝てるな 多段が増えるより蕾閉じるの早くなるから最初の移動次第 第2弾幕ならもっと早かった忘れてた -- 2020-05-25 月 00:01:59• 間違っていなければ多分銭投げは問答無用で回避される。 -- 2020-05-28 木 20:59:23.

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