パチスロ 番長 3。 番長3 セット数示唆演出まとめ ART開始画面 曲変化 背景色

押忍!番長3【スロット新台解析】完全攻略マニュアル

パチスロ 番長 3

設定5の主な特徴としては以下の通り。 作り方次第で、絆並みの集客力は見込めたと個人的に思う。 良い点より、改良、変更すべきだった点のみ上げます。 まず一番の醍醐味。 超番が弱すぎる。 確率の割りに恩恵少なすぎて、あれでは引いても萎える。 最低でも80パーループストップ+ビック中7揃い確率を大幅に上げるべきだった。 通常時の対決 弱、中対決 まあほぼ勝てないように作られてるのでベル天井は30くらいで良かった。 そしたらエナも触る、ユーザーに触ってもらえる機会を増やす。 設定1. 3の絶頂対決当選率も15パーほどにして、低設定でも一撃で捲れる+設定5の期待をさせる。 ような配分にすべきだった。 ボナ2. 3回引いて、32ベル越えて、5. 6を大きく否定したら昼からはもう通路です。 プロに触ってもらえない台で、連日満員御礼は今の時代100パー無理。 番長4に期待してます。

次の

押忍!番長3 フリーズ・超番長ボーナス・期待値・恩恵・確率

パチスロ 番長 3

」 リアル マチコ 「開始画面。 マチコ、リアルverで豪遊郭示唆だと思います」 リアル 薫 「リアル薫継続確定でもベル天井でもありません」 リアル 轟 「リアル轟実践上は豪遊かくへ移行と書いていたので その上の大文字の通りチャンス程度だと思います 今日2回出て両方普通のまんまでした」 リアル 舎弟2 「リアル舎弟2開始でしたが、 通常ステージからの移行、対決発展も無しでした。 」 開始画面選択率 開始画面 番竜門 金剛苑 豪遊閣 ノリオ 通常 10. レビューは以下 「」 この強制フラグを使って絶頂対決や対決中にチャンス目を引きまくり、 20ストック以上乗せた後の開始画面を集計してみました。 結果が以下となります。 8回に1回 出現! 大量ストック状態でも約3回に一回ぐらいしかリアルキャラは出てきませんでした。 ちなみに7件出現したリアルキャラ中5件が上位ステージに移行。 剛鉄はともかく操ぐらいは出るかな-と思いましたが今回は出ず。 サンプルが20件だけなので少なすぎるというのもありますね^^;操はストック示唆だけでなく、おそらくステージ優遇も付いている可能性がありそうなのでストックがあるだけじゃ出ないのかもしれません。 基本的に、対決勝利期待度が高いキャラほどループストックにも期待度できる振り分けとなっているようです。 裏モード時のループストック ART中の対決対峙画面で押忍ボタンを押した時にタイトルがひっくり返ると裏モード確定! 裏モード中は毎G 40%で勝利書き換え抽選。 ループストック時は25%以上ループ確定。 液晶右の旗の色(ペナント) ART中の液晶右に旗が出現するとARTストックあり濃厚。 旗の色でも残りストック数を示唆しているようです。 おそらく 虹> 赤> 黄> 青の順番で残りストックに期待。 ARTストック時の演出 背景色 頂JOURNEYセット数上乗せ時には背景色に注目。 虹> 赤> 黄> 青の順番でループストックに期待できるとのこと。 (ループストック継続率は0%・25%・50%・80%) ループストック当選時には、 次ゲーム以降に告知されるか 告知なしで裏ストックに回る場合もあり。 それと虹について赤がループ"ストック"確定となっているのに大して虹は"ループ"確定となっています。 もしかしたらストックは確定ではなく20%を引いてしまうと虹が出てもストックなしで終わってしまうのかもしれません。 平均ストックは5個となりますが、20%でストックなしとなる場合もあるようです^^; 隠しPUSHによる示唆 ・ループストック時の50%で押忍ボタンを押した時にコパンダ告知が発生 ・コパンダランプ告知発生時に告知がいつもより長ければ80%ループストック示唆!? ARTをストックした時は、押忍ボタンを押してみましょう。 青背景なのにコパンダ告知が出て、上乗せ告知もなしだったりすると裏ストックとなっているのかもしれません。 筐体左の丸いランプ 虹色に光るとART継続確定! 子パンダランプ点灯 中リール下にある子パンダランプが点灯すると レア役からのARTストックを示唆しています。 主に継続ジャッジ中にチャンス目を引くとコパンダランプが点灯することがあるようです。 コパンダランプ点灯時には右ミニ液晶に注目! ART継続ジャッジ時の演出 継続ジャッジ演出振り分け 継続ジャッジ2G目の演出振り分け 演出 ART非継続時 ART継続時 青背景 99. 7回に1回は牡丹が出るということですね。 ストックがなさそうな時に牡丹が何度も出るようなら激アツ!裏で大量ストックしているということもありそうです。 舎弟弁当は残り3個以上ストック"濃厚"演出のようですが、0. なかなか見れない演出となっています。 曲名 示唆内容 またあした!!修学旅行Ver. とりあえず、 操が歌うとアツい!ということだけは覚えておきましょう。 コメント欄から抜粋 曲名 コメント エンブレム操Ver 「エンブレム 操Ver 残り5セット以上 ありませんでした」 「エンブレム操で、2セットで終わりましたよ。 」 即 商店街ステージ 実践上、通常落ち即 商店街ステージで数G回してシャッターがしまってART復活ということがありました。 なので、通常落ちで即 商店街ステージは「まだストックあるかも?」という示唆なのかもしれません。 まとめ 継続示唆の使い方が上手い台は面白い! モンキーターン、戦国コレクション2など継続示唆の使い方の上手い台は 「この演出が出たから継続に期待できる。 」「特定セット目まで継続確定」など期待できて良いですね。 初打ち時には上記の示唆を確認しながら打つとより楽しめるかなと思います。 その他、番長3の天井狙い目情報は以下で更新中。 「」 お世話になっております。 すろぱちくえすとのだてめがねです。 この度、相互リンクを結んでくださっている方に、ご連絡させていただいております。 当ブログでは相互RSSを導入させていただいていたのですが、この度「SSL認証」を導入した結果、RSSが機能しなくなってしまいました。 PCページに常に表示される「逆アクセスランキング」は残させていただいておりますが、相互RSSについてはRSS提供側がSSLに対応するまで使用することができなそうです。 大変申し訳ありません。 逆アクセスランキングでもアクセスはお返しできるかと思いますが、もし相互RSSがなければ導入されていなければメリットがないと思われる方は、相互リンクを外していただければ…と思います。 slopachi-quest. 以上、大変お手数をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 だてめがね.

次の

押忍!番長3 設定判別・設定差解析まとめ【スロット・パチスロ】

パチスロ 番長 3

最近の新台と同じく、天井到達時には強力な恩恵がないため、天井はあくまで投資を抑えるための保険と捉えておくべきですね。 なお、前作までのように複数の内部モードも存在しますが、番長3では初当たりの鍵となる 「対決」発展までのベル回数に関わるモードとなっています。 モード別にベル天井回数が異なりますが、ベル天井到達時は「対決」発展が確定となるだけなので、混同しないよう気をつけてください。 狙い目 現時点での天井狙い目は、 900Gハマリ付近を目安ということで。 ただ、解析次第では大幅にボーダーを優遇できるかもしれないので、続報が判明次第狙い目は微調整していきます! また、番長シリーズと言えばゾーン狙いが効果的だったので、番長3では特定ベル回数が狙い目になってくるかもしれません。 やめどき やめどきに関しては、 対決連チャン否定となるベル成立7回までフォローしてやめということで。 こちらもモード移行率解析が判明しないことには何とも言えないので、 即前兆のみ確認してやめという形もアリですね。 ただ、屋上ステージは高確示唆ステージ、商店街ステージは前兆示唆ステージとなっているため、即やめ派の方も移行した場合はしばらく様子を見ておいた方がよさそうです。 また、高確&前兆確認中にベルがある程度成立した場合は、そのまま対決連チャン否定までフォローしてしまった方がいいと思います。 それと、番長3は MB(右下がり「リプ・リプ・ベル」)を搭載しているため、入賞を確認できたら必ずもう1G回してからやめましょう。 具体的には、「15~17回」「30~32回」「45~47回」と最深ベル天井である「56~64回」、そして対決連チャン天井である7回に近い場合です。 また、当選率は高くないと思いますが、ART後には引き戻し抽選も行われているようなので、解析が出るまで慎重に立ち回りたいという場合は、多少余裕を持って引き戻し前兆を確認しておいてもいいと思います。 <解析まとめ・記事一覧>.

次の