仁王 2 大 太刀 ビルド。 仁王攻略 アプデ1.14最強ビルド「ダッシュ攻撃無敵+攻撃力2倍」のやり方 炎駒 義を継ぐ者の鎧 真田幸村

仁王2【攻略】真の最強ビルド「雪月花マン」を作る (アプデ1.09感想つき)

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【仁王2】超火力バランス型大太刀ビルド!漆黒よりも高火力!土佐守より防御,頑強が高く脳筋できる!大太刀完全版ビルド!【NIOH2】 │ 仁王2動画まとめ

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雪月花特化ビルドにすれば、とんでも火力になります。 巴吹雪特化ビルドも普通に強いは強いですが、雪月花特化ビルドに比べると殲滅力もないですし、微妙です。 居合ビルドは、強いですが慣れが必要です。 後、居合のモーションが長いのでその間に殴られて止まることも多々あります。 自分が下手っていうのもありますが・・・ クナイマンは、強いんですがクナイ投げるだけなんで個人的に面白くないですね。 まぁ1週目は早くクリアしたかったんでクナイマンになってましたが。 まぁどのビルドも全防具に武技op クナイマンは手裏剣クナイダメup を継承する必要があるので、大変なんでまずは継承用防具を集めるところからですね。 近接武器 仁王2の近接武器は前作の7種 刀・二刀・槍・斧・鎖鎌・大太刀・旋棍)に加えて薙刀鎌・手斧の9つの武器種が存在します。 武器種によってアクションとプレイスタイルが全く異なるため、自分に合った武器種を探しましょう。 ーーーーーーーーー 刀 アクションが素直で、非常に扱いやすい武器です。 迷ったらとりあえず刀を装備しておきましょう。 仁王2では近接武器を2つ装備できるので、片方を練習中の武器、片方を刀にしておけば安心でしょう。 リーチは二刀と大差なく、二刀と違い突進技などもないので実際には最短級のリーチの無さです。 また技の火力も他の武器と比べて劣るため瞬間火力には欠けます。 刀を使って行き詰まったら他の武器も試してみましょう。 ----------------------- 二刀 素早い連続攻撃が可能な手数重視の武器です。 受け能力が高く、ガードを崩されにくいという特徴もあります。 リーチが短いため、防御と回避を駆使して敵の攻撃を捌き、懐に飛び込んで連撃を叩き込むスタイルになります。 序盤は頼りないですがスキルが揃ってくると非常に多芸になります。 火力技もあるため案外ゴリ押し能力も高いです。 --------------------------- 槍 リーチの長さが特徴の武器です。 敵の手が届かない所から攻撃できるので、安全に敵を倒せます。 「敵の攻撃をなるべく受けずに戦いたいけど避けるのは難しい」というような人にはオススメの武器です。 --------------------- 斧 攻撃速度が遅い代わりに一撃の威力が非常に高い武器です。 崩し能力が高く、相手の気力を大きく削ることができます。 敵と相打ちになることも多いため、重厚な防具も用意したいところです。 装備重量を上げる「剛」を参照して大きく攻撃力が上がる為、重装備との相性も良いのが特徴です。 重装でのスーパーアーマーに加え金剛符などでサポートする事で更に盤石になり、 アクションが苦手なプレイヤーにもおすすめ出来る高いごり押し性能を誇ります。 ------------------------ 鎖鎌 通常攻撃・武技ともに非常にトリッキーな武器です。 特に上段の強い攻撃は隙が大きい代わりに異常なリーチを持っています。 構えの変更と武技を使いこなす必要があり、慣れるまでは難しい武器でしょう。 ---------------------- 大太刀 パワーとリーチを兼ね備えた武器です。 斧に次ぐ崩し能力と槍に次ぐ間合いの長さを持ち、攻撃速度も遅くはありません。 特にガードの堅い人間相手に強く、遠目の間合いから一方的に気力を削ることに長けています。 欠点としては仁王2では初期の守護霊に禍斗を選べなくなったため、序盤の気力管理が難しくなっています。 また、九十九武器が廃止されたため、霊石を割りまくる戦法ができなくなってしまいました。 牛突の性能が上昇したため人型相手には圧倒的な強みがある一方で、人妖両用のパリィ技を獲得しオールマイティになりました。 秘伝書ドロップで覚えられる新技が対多数や道中攻略において非常に優秀で扱いやすさに貢献。 総じて人型特化だった前作よりも、人にも妖怪にも万能に立ち回れる武器にパワーアップしています。 ----------------------------- 旋棍 接近しての連撃に特化した武器です。 二刀をさらにインファイト向けにした感じで、攻撃中はほぼ密着状態になるでしょう。 モーションのクセがかなり強いため、自分と相手の隙を見極めることが重要です。 推突の気力削り性能は据え置き。 武技の硬直が減ったためか、気力回復の開始が速くなった? 火力に期待はできないが、隙の無い気力削り性能は相変わらず優秀。 ------------------------------ 手斧 二刀と同じように技で火力が伸びる軽量武器で、モーションもすばやく扱いやすい武器です。 二刀の十文字に当たるスキルが無いため爆発力では劣りますが、 手斧を投げる遠距離攻撃が使える為場所によっては一方的に敵をハメ殺すことも出来ます。 ----------------------------- 薙刀鎌 上・中・下段の構えで武器の形が変形する。 上段:大鎌 中段:薙刀 下段:大鎌を折りたたんだ状態 良くも悪くも、上中下段の構えのコンセプトを忠実に映し出した武器。 中段の薙刀が、リーチ、出の速さ、攻撃力共に優秀なため連撃を入れる場合は中段をメインにし、ヒット&アウェイを行う場合は上段早い攻撃をメインとすると良い。 攻撃力が上がるステータスが「呪」のため陰陽術と相性が良く、符術を使用したリジェネや遠距離攻撃を絡めると非常に倒れにくい武器である。

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【仁王】大太刀のステータスの振り方・おすすめ育成例

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大太刀のステータスの振り方について 大太刀を使う場合、基本的には火力補正の入る 武のステータスに振ることになる。 ただし、武を伸ばしても気力は増えず、体力の上昇も微々たるものなので、同じく火力補正が入る心や剛のステータスにも振っておくことを推奨する。 リーチ、威力に優れた武器だが、攻撃のモーションが長く隙も大きい。 そのため、敵の攻撃を受けてもいいように重鎧を装備する方が立ち回りが安定する。 大太刀の必要ステータスに剛と武があるので、重鎧の装備条件を簡単に満たすことができるのも、相性の良さに拍車をかけている要因だ。 大太刀を使う場合のステータス振り例 ステータス レベル50 レベル100 レベル150 体 10 10 10 心 15 25 40 剛 15 20 20 武 26 61 87 技 5 5 5 忍 5 5 5 呪 5 5 5 霊 11 11 20 武器は大太刀のみ、防具は重鎧を前提としたステ振り例。 大太刀の主な対応ステータスは武のため、気力や装備重量を補強するために心や剛にも多少振る必要がある。 心は気力上昇効率がいい15Pまでは早い段階で振っておき、最終的には40Pまでは上げておきたい。 40P以上になると気力の上昇幅が少なるので、武をカンストさせてから上げていくようにしよう。 剛も多くの重鎧が装備可能になる15Pまでは早い段階で振っておきたい。 剛はHPも伸ばせるので、総合的な耐久力は高くなるというメリットもある。 心と剛の準備が終わったら、本格的に武を育てていき火力をガンガン上げよう。 体はHP上昇効率がいい10P止め推奨。 霊は守護霊の効果を解放するために、それなりに育てた方が効率よく進められる。 初期守護霊をそのまま使うのであれば11P(禍斗は10P)で十分。 これ以外の守護霊を使う場合は、欲しい効果が発揮するまで育てよう。 二刀と大太刀は、心と武が共通ステータスになっており、その中でも心をメインで育成したい。 心を育てると気力の最大値も上がるというメリットもある。 あとは、メイン武器の大太刀の火力を上げるために、武にもある程度はステータスを振っておこう。 「信じるのは大太刀のみ!」育成例 ステータス レベル50 レベル100 レベル150 体 10 10 10 心 15 15 53 剛 5 5 5 武 37 87 99 技 5 5 5 忍 5 5 5 呪 5 5 5 霊 10 10 10 防具を付けず、 純粋に大太刀の火力だけを追い求めた極端な育成例。 精霊は、攻撃力と気力回復に優れた禍斗を使用。 禍斗の効果を最大限発揮できるように霊に10Pだけステータスを振っておく。 体はHP上昇効率がいい10Pまで、心は気力の上昇効率がいい15P振ればOK。 あとは、武にステータスを全振りして、ひたすら火力を追い求めたい。 武がカンストしたら心を強化していき、さらなる高みを目指そう。 この育成例の場合、 最初に選ぶ守護霊は武が上がる禍斗が適任だ。

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