にゃんこ大戦争 特急。 【にゃんこ大戦争】ネコ特急・ネコ超特急の評価!

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ネコ特急は育成するべき? 優先的に育成しよう 「ネコ特急」は速攻キャラとしても資金調達キャラとしても優秀な使い勝手の良いキャラです。 コスト管理が難しいステージで役立つのはもちろん、高コストキャラの召喚サポートやステージ周回の高速化など、さまざまな使い方ができるので手に入れたら優先して育成することをおすすめします。 ネコ特急は進化するとどうなる? 進化する度に体力・攻撃力・移動速度が上昇 「ネコ特急」は進化する度に体力・攻撃力・移動速度が上昇し、速攻キャラとしての使い勝手が良くなっていきます。 コストの割に高い単発火力を持っているので、財布に余裕がない状況で敵をすばやく処理したい時に効果を発揮します。 低コストで敵をすばやく撃破できる基本性能とよく噛み合っており、高コストキャラの召喚サポートやステージ周回の高速化など、さまざまな状況で役立つサポート能力を持っています。 無駄に敵に突っ込んで攻撃を食らうリスクが無くなるため、敵の攻撃を受けやすい短射程アタッカーの欠点を上手く補っています。 敵の「ふっとばし」攻撃だけでなくボス出現時の衝撃波でも有効なので、単発火力の高さと相まって膨大なダメージを叩き出します。 攻撃頻度の低さから一撃与えて即退場になる場面も多いので、期待通りの活躍をさせるためには、召喚タイミングをしっかり見極める必要があります。 いくら移動速度が速いとはいえ複数体の中から狙った敵をピンポイントで攻撃するのは容易ではないので、敵の数が多いステージではあまり活躍できません。 ネコ特急にキャッツアイは使うべき? 積極的に使おう 「ネコ特急」は「撃破時お金アップ」特性を発動させられるかどうかで使い勝手が大きく変わってくるので、火力強化のためにもレベルは常に最大を目指すべきです。 一撃で倒せる敵の候補を増やすためにキャッツアイを優先して使いましょう。 ネコ特急のステータス・特性 ネコ特急のステータス 攻撃頻度 再生産 ノックバック数 約6. 70秒 約19. 53秒 1回 ネコ特急の特性 ・敵撃破時獲得資金2倍 ネコ特急の本能 無し.

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【ネコ特急なし】地下鉄に乗るっ 星3 竹田の攻略【にゃんこ大戦争】

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地獄門 修羅の道攻略のキャラ構成 今回は 赤ステージですね。 猫飯拳パイパイの 接待ステージなのは 否めないですが、 普通にレアキャラで十分攻略が 可能ですね。 レアキャラと 覚醒のネコムートで 十分攻略可能ですが、 時間短縮の為に 真田を投入しました! 攻略時間が長くなるので にゃんコンボで 攻撃力(中)を 付けています。 地獄門 修羅の道攻略の目安 地獄門 修羅の道の 敵の分布図は以下の通りです。 般若我王 ゴマさま ダチョウ同好会 イノシャシ 赤毛のにょろ カンバン娘 攻略の目安は 般若我王を止めれるかどうかですね。 攻撃力ダウン効果を持つ強敵です。 射程800で 攻撃力36000 もあります。 猫飯拳パイパイなら 被ダメ4分の1にして 攻撃いれれば 数回生産すれば落ちる敵ですね。 体力100万ですもんね。 無さそうなら マキシマムファイターで ちまちま壁作って 覚醒のネコムートを ぶつければ時間はかかりますが 倒せそうな相手です。 間違えても 攻撃力ダウン無効がある アキラなんて使用しても 遠距離射程で速攻倒されて お金の無駄ですね。 地獄門 修羅の道攻略に必要なアイテム 雑魚的が致命的に 出現しないステージの為に ネコボン必須。 BOSSをふっとばし過ぎると 前線の維持が きつくなるので、 スニャイパーは使用していません。 射程800の高攻撃力と 攻撃力ダウン効果を放ってくる強敵です。 今回の攻略方法は 打たれ強いキャラで足止め 覚醒のネコムートと真田でダメージ このサイクルで構成しています。 真田は再生産が速いので 非常に頼もしいですね! 因みに・・ 前線の位置を考えないと 800の射程で城を 落とされるので、 コントロールする事が大切です。 赤マタタビステージで ひたすら倒しましたので、 イノシャシ程度なら マキシマムで止まりますね。 ダチョウと戦っていると 資金切れを起こしやすいので、 壁が薄くなると BOSSに城まで攻め込まれます。 100万の体力を 削り切って消滅です! 後は城を落とすだけですね。 当サイトは にゃんこ大戦争のキャラの評価や 日本編攻略から未来編攻略までを 徹底的に公開していくサイトとなります。 にゃんコンボで強化した島を優先的に生産し、イノシャシかダチョウが出たら脚、キンドラを生産。 倒したら再び島のみを生産の繰り返しでした。 島は般若我王の攻撃を食らってもHBしなかったので、イノシャシやダチョウが来ない限り前線が下がることはありませんでした。 倍率も低いので、攻撃力ダウンも殆ど実感してません。 無課金編成で簡単にクリアできましたし、大狂乱トカゲと同じく終始同じことの繰り返しなので、極ムズというには簡単な気がします。 同じ極ムズならレジェンド後半の方が難しかったような・・・。 このステージで大狂乱島の影に隠れたネコ島の強さを気づかされました。 こんにちは。 まだ未来編がなかった頃、壁の必要性を理解しておらず無課金で偶然入手したメギドラとガメばかり生産していたらイベクエで詰み、限界を感じてにゃんこ大戦争を削除してから2、3年ほど経ったと思います。 マドマギコラボと聞いて インストールしたけどそのときにはコラボ終わってた再開して1ヶ月に満たないどうも俺です。 前置きが長くなりましたが2日後の地獄門に挑む編成で悩んでいます。 余談ですが今回の超猫祭レアチケ20連で 真田、ガメ、バルス、ライデンx2が出て所持超激レアが9体になりました。 相当運を使った気がする... 今はアフロディーテやキャットマンが欲しいですね。 未来編3章の浮遊大陸と月のトレジャーレーダー回収が楽になりそうです。 長文失礼しました。 こんにちは。 まだ未来編がなかった頃、壁の必要性を理解しておらず無課金で偶然入手したメギドラとガメばかり生産していたらイベクエで詰み、限界を感じてにゃんこ大戦争を削除してから2、3年ほど経ったと 思います。 マドマギコラボと聞いて インストールしたけどそのときにはコラボ終わってた再開して1ヶ月に満たないどうも俺です。 前置きが長くなりましたが2日後の地獄門に挑む編成で悩んでいます。 余談ですが今回の超猫祭レアチケ20連で 真田、ガメ、バルス、ライデンx2が出て所持超激レアが9体になりました。 相当運を使った気がする... 今はアフロディーテやキャットマンが欲しいですね。 未来編3章の浮遊大陸と月のトレジャーレーダー回収が楽になりそうです。 長文失礼しました。 地獄門勝てません……。 にゃんコンボの攻撃力up中がキャラいなくて発動出来ないので、攻撃力up小とめっぽう強い小を入れて以下のキャラでいったのですが、ダチョウを倒す前にイノシャシが出てきて金欠になってしまい負けてしまいそうです……。 40 大狂乱のゴムネコ Lv. 20 マキシマムファイター Lv. 40+10 双剣炎舞ネコ魔剣士 Lv. 20+15 覚醒のネコムート Lv. キャットバスターズ、28500キツイし、あのアプリすぐに落ちる……面倒だけどにゃんこ博士が可愛いから頑張る。 いつも楽しく拝見、参考にさせて頂いています。 何十回となくトライしても成功しませんでしたが、昨晩ここのを参考にしつつリメイクして何とかクリア出来ました。 上記ぬさんの変形です。 にゃんこ砲は二匹に当てる感じ。 一発で出なかったので二回目レーダー使いましたが、二回とも安定していました。 PS 残り大狂乱は足と牛なんですが、足はメタルネコだけは使い物になりませんか? 他波動無効無• o・ェ・o ノコンバンワ゚. 今回、まだクリアしたことのないステージである地獄門をプレイしてみたのですが、 赤は倒せるのですがダチョウくんが猛威を奮って城を落とされます・・・。 イノシャシ出るまでお金をためて、大狂モヒカンで足止め。 イノシャシ出たらゴム2種類とマキシマム、魔剣士、デイダラでイノシャシを倒す。 ダチョウが出たらマキシマム、魔剣士の生産をやめて壁4種類全力生産。 ダチョウが倒れてBOSSのみになったらにゃんまを生産。 この繰り返しで倒しました。 BOSSのみになるとデイダラがやられるので、そのあとのイノシャシ、ダチョウ対 策にカリファ、ガオウを生産します。 カリファはダチョウに強く、ガオウはイノシャシに強かったです。 ガオウはサンディア等の対赤キャラに変更可能だと思います。 カリファは射程350程度の高DPSキャラ(前田等)に変更可能だと思います。 まずはタイミングよく握りを3体出して般若の到達を遅くし赤蛇が来るまで待ちます。 赤蛇の二体目がでて2-3秒後に島マキシマム双剣を出して数秒たったらパイパイを出して倒します。 倒した後は島、マキシマムを出してこの間に1HBさせます。 ダチョウ出現後生産せず城ギリギリでカイを出してカイの攻撃が当たった瞬間に覚醒ムートを出してムートの攻撃が当たるように願います。 (出来れば二回)二回当てられなかったときはカイの攻撃を与えます。 猪がもう出てる状態なので前のように猪を倒します。 お金が貯まったら般若を攻撃し、今回は覚醒ムートやカイなどもぶつけて行ってダチョウが出る前に般若を倒す様に願って倒せたらあとは適当にダチョウを倒してクリアです。 なんとか勝てました! スニャボン使用です… 前5匹でにゃんコンボ 3匹の王…キャラクターの体力up 小 恋の季節…「めっぽう強い」効果up 中 獅子王 …「めっぽう強い」効果up 小 を発動させました。 にゃんコンボを最大限活用するため、魔剣士以外は全て対赤のめっぽう強いキャラにしました。 戦略としては、常時ファイターと島を生産し、イノシャシがきたらスバルと魔剣士、ダチョウが来たらガオウを生産するといった感じです。 スバルもガオウも赤毛のニョロたちの殲滅に一躍買ってくれるので、かなりおすすめですね。 クリアしたあと、スバルをブラックキャットにしてもよかったかなって思いましたね。 アイラブジャパン、キョンシー、狂乱クジラ、マキシム、ビマージョ、覚醒ムート、クウ 第三形態 イノシシはビマージョ、マキシム、狂乱クジラ、キョンシーで対応。 ここで早めに倒すために、前線は少しずつ後退させながら倒していきます。 全然余裕です。 ダチョウはマキシム、キョンシー、狂乱クジラ、クウで倒します。 前線は同じ様に少しずつ後退させながらです。 クウの攻撃が入る度にダチョウが下がるので般若の攻撃を喰らいますが、クウには攻撃力低下無効が付いているので、火力が落ちることはありません。 クウが攻撃を3発入れるまで壁を作って前線を維持します。 イノシシもダチョウもいなくなったら極上で火力落としてから覚醒ムートで殴る。 極上の火力低下が入っていればムートが1発だけ耐えられます。 これを繰り返せば2周くらいで般若が落ちます。 結構安定して勝てます•

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三章最終ステージのボス。 の色違いといった姿。 しかし、胸に埋まっているのはではなくであり、白目を剥いていたりと正気ではない様子。 覚醒のネコムートのような攻撃後の溜めは一切なく、圧倒的な移動速度と攻撃力でこちらの壁をなぎ払ってくる。 射程は短くないが極端に長い訳でもないので、壁の後ろから遠距離攻撃でダメージを与える基本戦術で良い。 壁はネコやちびネコなどを交えた複数安壁で構わないが、ムートの2撃目3撃目に耐えられるように多少は育てておくこと。 また、ムートをなるべく頻繁にKBさせて間合いを保つためには、大型の一撃ばかりに頼らず、ネコパーフェクトなどの量産中距離も一体入れておきたい。 射程負けしない対エイリアン・浮いてる敵妨害キャラを入れた方が前線は安定するので、優秀な手持ちがいれば編入すべき。 あまりに時間を掛けすぎると、3倍に強化されたが最大で2体出現する。 このステージをクリアすることで覚醒のネコムートが使用可能になる。 これはにもほぼ同じ事が言えるのだが、ただ 勝手に覚醒して勝手に暴走して勝手ににゃんこ軍団に襲いかかってきているだけである。 暴走しているところをエイリアンに利用されたのだろう。 きっと。 おそらく。 何故反逆・暴走しただけで肌や服の色が青く変わるのかとかは考えてはいけない。

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