ドラクエ ライバルズ デッキ。 ドラゴンクエストライバルズ

【DQR】【議論】Tier1デッキってフローラピサロで良いのか?

ドラクエ ライバルズ デッキ

ランキング一覧 最強デッキランキング SSランク 最強クラス 点 デッキ名 特徴 97• 回復と除去で場を制圧• 相手のユニットの質を問わない 95• 奇数コストでデッキを編成• スタッツが基本的に高い• 敵のデッキタイプに対応可 95• 序盤からリーダーを攻める• 特技カードの使い方がカギ 95• 盤面制圧で有利をキープ• 除去手段が豊富 95• 順調に行けば中盤までにケリがつく• 速攻やステルスを多く採用• 仁王立ちのユニットは苦手 95• アグロよりも特技特化なデッキ• 特技を使用時にダメージを稼ぐ Sランク 上位デッキ陣 点 デッキ名 特徴 94• 高コストカードを使いこなす• 軌道に乗ると止まらない• デッキ構築の自由度が高め 94• 回復で追加効果を得る• ユニットの生存率を上げてじわじわ戦う 93• 武器を活かして場をコントロール• ユニットからの反撃には注意 93• 一瞬の隙を突いて大ダメージを狙える• 優秀なユニットが多い 91• 超必中モードからが本番• 序盤の耐えしのぎ方が課題 90• 武器のおかげで息切れしにくい• デッキの方向性が明確で扱いやすい 90• HP値を攻撃値に変換コンボ• HP高いユニットor回復多め Aランク 主要デッキ陣 点 デッキ名 特徴 89• 手札を潤沢に蓄えて場をコントロール• 道具カードも手数に結びつく 89• 天変地異での超必中モードが強力• ドローソースが豊富 89• テンションスキルによるリソースが多い• におうだちが崩しやすい• 後半が強力 87• コンボを利用したアグロデッキ• 速攻や攻撃アップでHPを削る 85• アグロテリーの廉価版• デッキの方向性が明確で扱いやすい 83• 序盤を除去カードで耐える• 終盤に高コストカードで攻める 83• アグロアリーナの低コスト版• 速攻で序盤から削りに行く 82• ひたすらHPを削るアグロデッキ• 操作も簡単で初心者におすすめ 82• 種付けによる強化で有利を取る• 状況に応じて対応が可能 81• 相手のユニットを攻撃不能に• 一方的に攻撃する状況を作り出す 81• プレイングには慣れが必要• 瞬間火力は全デッキ中最大 80• 手札補充の方法には困らない• 中盤から優秀なユニットが並ぶ 80• ユニットの強化手段が豊富• メタルボディを強化すると対処されにくい Bランク以下のデッキ 点 デッキ名 特徴 79• ユニットを除去することに長ける• 氷塊の寿命の短さが悩み 79• コントロールククール廉価版• 決定打になる大型ユニットが不在 75• ゾンビたちの圧倒的物量で勝負• バラモスゾンビの威圧感 75• MPブーストで高コストドラゴンカードをいかす• 序盤は耐えてMP差をつけて勝負 72• MP増加で早期大型ユニット召喚• ランプピサロの廉価版 69• ミッドレンジトルネコの廉価版• 手札補充の方法には困らない 68• 序盤の無・微課金者にオススメ• ひたすらユニットを強化して殴るデッキ ランキングのつけかた• デッキの流行の度合い• デッキとしての安定度• 流行のデッキに対して強いかどうか• 単純に強いかどうか 奇数ミネア ランダム要素を限りなく排除 占い師の専用カードの「 デッキの一番上のカードのコストが奇数なら…」のカード群を最大限に活かすために、 できるだけ奇数コストのカードで固めたデッキとなります。 構築の段階で運要素を少なくしたことにより、 高いスペックのユニットで場を制圧することができます。 このデッキのメインとなるカード ランプピサロ 高コスト帯のカードを活かして戦う ランプピサロデッキは、最大MPを増加させるカードを利用し、 コストのかかるカードを相手よりも多く使う、先手を打って使うことを目的としたデッキです。 最終局面で使用するカードに自由度が高く、自分が使いたいカードを使うもよし、流行のデッキに対して効果的なカードを使うもよしです。 このデッキのメインとなるカード.

次の

【DQR】【驚愕】シドミネ、運ゲーデッキでワロタwwwwwww

ドラクエ ライバルズ デッキ

新拡張パックが3ヶ月に1度のペースで発売されているドラゴンクエストライバルズ。 ここまでくると、特に初めて間もない方や、資産の限られる方にとっては どのパックを購入すればいいのかを見極めるのが難しくなってくると思います。 コレクション等を目的とするプレイヤーで目当てのカードがはっきりしているならまだしも、どのパックに強いカードが沢山入っているのか、総合的にお得なのかといった情報は調べてもそう簡単に分かるものではありませんね。 そこで。 普段アホ面で環境予想や新カード予想ばかりしている僕ですが、今回はどのパックを買えば良いのか悩んでいる方へ向けて、おススメとなるものをランキング形式まとめてみました。 ノーマルやレアであれば、デッキに必要となった際に適宜錬金して補うことも十分可能ですが、生成に3000個もの錬金石を必要とする レジェンドレアや、800個という錬金石ながらデッキに2枚必要となる スーパーレアは、どうしても錬金可能な枚数に限度が生じてしまいます。 つまり、です。 パックを購入する際、まず考えなければならないのは レジェンドレア、スーパーレアにどれだけ有用なカードが封入されているかである、と言ってしまっていいのではないでしょうか。 少なくとも今回は、この点を一番に優先して記事を作成しています。 英雄カードの有無 上の項にて 一部の例外を除く全てのカードは作成することができると述べましたが、この『一部の例外』に当たるのが 英雄カードです。 第5弾『勇気の英雄譚』以降の全てのパックに封入されている英雄カードは、一般的なソシャゲにおける『ガチャ限』に当たるカードで、入手するにはパックで引き当てるか、特別なメダルを使用して交換するしかありません。 加えて言えば、現在主だって使用されているライバルズのデッキ、そのどれもにいずれかの英雄カードが採用されているため、 ゲームを攻略するためには出来るだけ多くの種類の英雄を手に入れていきたい所です。 ゲームをやり込んでいる上級プレイヤーや、一定の額を課金しているプレイヤーであっても、全種揃っているとは限らない英雄カード。 他のプレイヤーと差をつけるためにも、パックを購入する際は是非とも強力な英雄カードが封入されている弾を選択したいですね。 グランプリルールとマスターズルール ドラゴンクエストライバルズというゲームは、ランクマッチのレギュレーションが大きく2つに分かれています。 一つはこれまで発売された全てのカードが使用できる マスターズルール、もう一つは使用可能カードが直近の幾つかの拡張パックに限定される グランプリルールです。 ルールが差別化されたのも最近のことであり、プレイ人口がどのように推移していくのか不透明な部分はありますが、開発側がメインとして推し進めているのは グランプリルールの方となります。 新しい拡張パックは、グランプリルールで使用できる期間が長いという事でもあるため、それだけである程度優先度が高くなると言えるでしょう。 これらのカードを既に受け取っているというプレイヤーも少なくないのではないでしょうか。 その場合、やはりわざわざジェムやコインを消費して購入する必要性は薄くなると思います。 しかし、英雄カードが収録されている第5弾以降のパックより優先して第2弾を買う理由になるとは言い難いのも事実ですね。 この第3弾『不死鳥と大地の命動』の場合、それは地形というシステムになる訳ですが、これは現在では使用率が極端に低くなってしまっているギミックです。 第3弾のカードの中にはこのギミック、シナジーを擁する、 現在ではやや使い道に困るカードが多く収録されていると言えます。 しかし、時代が経過しても根強く使用されている強力なカード、特にレジェンドレアやスーパーレアは多いと言えます。 所持していないカードが多く存在するプレイヤーは、交換所にて毎週月曜日に更新される ちいさなメダルでの購入くらいは選択肢に入れてみてはどうでしょうか。 第3弾の『地形』ギミック同様、それを前提に作られている事が多い今弾のカードは、やや汎用性に欠けると言わざるを得ません。 しかし、その内《オルゴ・デミーラ》は新規で始めたプレイヤーへ配布されるカードとして選ばれていますし、残る《ブラッドレディ》はぶっちゃけどのデッキにも入るため錬金しても絶対に損しません。 この2種に続くカードがイマイチな第4弾『モンスターもりもり物語』は、強いデッキを組むという観点から見れば優先度の低い拡張パックです。 第4弾は武闘家をアリーナと選択できるようになるマルティナですが、武闘家あるいは共通のプレミアムレジェンドレアを当てなければならないという条件は非常に厳しく、特別なこだわりがない場合は無理に狙わないほうが無難です。 この第5弾では《ロトの血を引くもの》《勇者ソロ》《勇者エイト》の3種。 英雄カードの収録枚数で言えば最も多いものの、この内《ロトの血を引くもの》は伝説のカードに指定されて配布対象になりましたし、更に新規プレイヤーにはこの3種の内いずれかと交換可能なメダルが配布されるため、 入手難度で見ればそれ程高いものではないと言えます。 いずれも新規プレイヤーへの配布や交換対象にはなっていないため、入手難易度が比較的高いカードと言えます。 特に《レックス》は一部プレイヤーからナーフを叫ばれている程に強力なカードで、このカードさえ手に入れてしまえば比較的廉価なアグロデッキを組み上げることが出来ます。 パックを購入する際の目標とするには、申し分のないカードと言えると思います。 しかし配布対象カードには注意 英雄カード以外にも、使用率とレア度の高いカードが多く封入されているため、期待値が高い拡張パックとなっています。 《ラプソーン》は共通カード故にどのデッキに投入しても活躍する強さを持ち、是非とも入手しておきたい一枚です。 《少年テリー》は伝説のカードに指定されているため、特定の時期にプレイしていた方には既に配布されていますし、《ヘルバオム》や《地這い大蛇》と新規プレイヤーに配布されるスーパーレアもあるため、購入する際にはある程度目星をつけておくことをおススメします。 コレクター魂のある方や、ミレーユに思い入れのある方向けです。 英雄カードは2種 目玉ギミックは冒険者シナジー、魔王シナジー。 このうち、特に冒険者シナジーは現在の環境トップとして非常に高い使用率を誇っています。 英雄カードの《勇者姫アンルシア》は全ての拡張を通して最も入手しておきたいカードの1つですが、先日の勇者杯夏で優勝したカク選手によって伝説のカードに指定されたため、程なくして全プレイヤーに配布が予定されています。 それ以下にもよく使用される魔王系、冒険者系のレジェンドレアが多く封入されている拡張パックです。 迷ったらこれを買ってください。 プレミアム以外のレジェンドレアを引いた際も『魔勇者アンルシアの記憶』が蓄積されるため、パックを買い続ける事に微かな希望が見出せるようになったのです。 実はこれらのデッキはまだ『強い』と言われるまでにはなっていないのが現状ですが、上記2種のレジェンドカードのように単体でも運用可能なパワーカードも数種存在するため、決して損はしないパックです。 実戦レベルには少し遠いか このパックの評価を難しくしているのが、英雄カード3種の運用の難しさ。 《天空の花嫁ビアンカ》《天空の花嫁フローラ》を実戦レベルに落とし込めているプレイヤーはほぼ居ないに等しく、少なくとも現段階では使い道に困ってしまうカードです。 逆に《天空の花嫁デボラ》 はコインを使用するコンセプトデッキで非常に高い使用率がありますが、巧く使用できるリーダーは限られてきます。 ちなみに、仮にこれらの英雄を手に入れたとして、 使いにくいからと 分解するのは絶対にオススメしません。 ポテンシャルがあるのは事実ですし、人気度と使用率が見合っていないため、上方修正される可能性も十分にあるからです。

次の

【DQR】【驚愕】シドミネ、運ゲーデッキでワロタwwwwwww

ドラクエ ライバルズ デッキ

ランキング一覧 最強デッキランキング SSランク 最強クラス 点 デッキ名 特徴 97• 回復と除去で場を制圧• 相手のユニットの質を問わない 95• 奇数コストでデッキを編成• スタッツが基本的に高い• 敵のデッキタイプに対応可 95• 序盤からリーダーを攻める• 特技カードの使い方がカギ 95• 盤面制圧で有利をキープ• 除去手段が豊富 95• 順調に行けば中盤までにケリがつく• 速攻やステルスを多く採用• 仁王立ちのユニットは苦手 95• アグロよりも特技特化なデッキ• 特技を使用時にダメージを稼ぐ Sランク 上位デッキ陣 点 デッキ名 特徴 94• 高コストカードを使いこなす• 軌道に乗ると止まらない• デッキ構築の自由度が高め 94• 回復で追加効果を得る• ユニットの生存率を上げてじわじわ戦う 93• 武器を活かして場をコントロール• ユニットからの反撃には注意 93• 一瞬の隙を突いて大ダメージを狙える• 優秀なユニットが多い 91• 超必中モードからが本番• 序盤の耐えしのぎ方が課題 90• 武器のおかげで息切れしにくい• デッキの方向性が明確で扱いやすい 90• HP値を攻撃値に変換コンボ• HP高いユニットor回復多め Aランク 主要デッキ陣 点 デッキ名 特徴 89• 手札を潤沢に蓄えて場をコントロール• 道具カードも手数に結びつく 89• 天変地異での超必中モードが強力• ドローソースが豊富 89• テンションスキルによるリソースが多い• におうだちが崩しやすい• 後半が強力 87• コンボを利用したアグロデッキ• 速攻や攻撃アップでHPを削る 85• アグロテリーの廉価版• デッキの方向性が明確で扱いやすい 83• 序盤を除去カードで耐える• 終盤に高コストカードで攻める 83• アグロアリーナの低コスト版• 速攻で序盤から削りに行く 82• ひたすらHPを削るアグロデッキ• 操作も簡単で初心者におすすめ 82• 種付けによる強化で有利を取る• 状況に応じて対応が可能 81• 相手のユニットを攻撃不能に• 一方的に攻撃する状況を作り出す 81• プレイングには慣れが必要• 瞬間火力は全デッキ中最大 80• 手札補充の方法には困らない• 中盤から優秀なユニットが並ぶ 80• ユニットの強化手段が豊富• メタルボディを強化すると対処されにくい Bランク以下のデッキ 点 デッキ名 特徴 79• ユニットを除去することに長ける• 氷塊の寿命の短さが悩み 79• コントロールククール廉価版• 決定打になる大型ユニットが不在 75• ゾンビたちの圧倒的物量で勝負• バラモスゾンビの威圧感 75• MPブーストで高コストドラゴンカードをいかす• 序盤は耐えてMP差をつけて勝負 72• MP増加で早期大型ユニット召喚• ランプピサロの廉価版 69• ミッドレンジトルネコの廉価版• 手札補充の方法には困らない 68• 序盤の無・微課金者にオススメ• ひたすらユニットを強化して殴るデッキ ランキングのつけかた• デッキの流行の度合い• デッキとしての安定度• 流行のデッキに対して強いかどうか• 単純に強いかどうか 奇数ミネア ランダム要素を限りなく排除 占い師の専用カードの「 デッキの一番上のカードのコストが奇数なら…」のカード群を最大限に活かすために、 できるだけ奇数コストのカードで固めたデッキとなります。 構築の段階で運要素を少なくしたことにより、 高いスペックのユニットで場を制圧することができます。 このデッキのメインとなるカード ランプピサロ 高コスト帯のカードを活かして戦う ランプピサロデッキは、最大MPを増加させるカードを利用し、 コストのかかるカードを相手よりも多く使う、先手を打って使うことを目的としたデッキです。 最終局面で使用するカードに自由度が高く、自分が使いたいカードを使うもよし、流行のデッキに対して効果的なカードを使うもよしです。 このデッキのメインとなるカード.

次の