マスター ランク ナナテスカトリ。 アイスボーン MRのナナテスカトリの出し方/出現条件・クエスト【モンハンワールド】

【MHWアイスボーン】ナナテスカトリの攻略と対策

マスター ランク ナナテスカトリ

スポンサーリンク アイスボーンのナナテスの出し方 アイスボーンのマスターランクでナナ・テスカトリと出会うためにはMR50に到達しなければなりません。 マスターランクは本編をクリアしてエンディングを迎えた時点でMR23、クリア後の導きの地のチュートリアル完了でMR上限が解放されます。 MR50を迎えると同時に導きの地の地帯Lv5も解放され、 導きの地の荒地地帯Lv5でナナ・テスカトリが出現するようになります。 導きの地には森林地帯、荒地地帯、陸珊瑚地帯、瘴気地帯の4つのエリアがありますが、ナナテスが出現するのは荒地地帯のみとなるので覚えておきましょう。 荒地地帯の地帯Lvを5にするとランダム出現する敵の中にナナテスが含まれるようになるので、探索の行き来を繰り返してナナテスが出現するのを待てば確実に出会うことが出来るかと思います。 このフリークエストを発生させておけばナナテスの素材を集めるのも楽になりますね。 その他、導きの地でナナテスを発見後は調査クエストでもナナ・テスカトリのクエストが見つけられるようになるので素材狙いの方は調査クエストを集めるのもおすすめです。 なにはともあれ、MRのナナ・テスカトリの出現条件としてはMR50以上が前提になるのでまだMR50に到達していない方はMR上げを頑張りましょう。 ちなみに、MR100以降に解放される地帯Lv7になると荒地地帯で歴戦のナナ・テスカトリを出現させることも出来るようになります。 スポンサーリンク.

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MHW:ナナ・テスカトリ対策(ライトボウガン)

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リオハートグリーヴを装備しているため風圧耐性はLv4で止まっています。 防風珠があればこちらでもOKです。 整理しましょう。 上から、• リオレウス装備のシリーズスキル(3部位装備が条件)で心眼を発動。 リオレイア装備のシリーズスキル(2部位装備が条件)では毒ダメージ増加。 EXリオソウルを3部位装備しているのはナナの謎の硬さに対応するためです。 しかも風圧耐性がもともと付与されていてオススメ。 ナナに挑むために作られたんじゃないかなって思うぐらいピンポイントで優秀。 レイアのシリーズスキルの毒ダメージ増加はナナには不要でしょうね。 レイア装備は足に風圧耐性と整備が、胴には整備2がついているので採用しています。 レイアとレウスあわせて風圧耐性がLv5になるので装飾品に左右されることなく確実にスキルが初奏します。 (過去記事の状態では風圧Lv5になりません。 ) これに護石を「耐火の護石」を装備してさらにブースト。 なんと合計で火耐性が35になりました。 20を超えた時点で火属性やられにはかからなくなっていますが、ナナの厄介なところは延焼。 フィールドが青い炎で燃え上がり、その上にいる間はスリップダメージを受けます。 これがマジで厄介なんですが 「耐熱の装衣」がピンポイントで刺さる対策アイテムです! いや~これがあるだけでもう完璧のペキ。 ヘルフレアのタイミングもこれを着るだけで全く問題ないレベルでド・ストライクなアイテム。 これがあれば幅がひろがりんぐ。 耐熱の装衣は強化すると2スロット枠が2つ付きますが、強化前とはこの装飾品スロットぐらいしか差がありません。 2x2が増えるのは魅力的ですが、改にするには特定の条件を満たしてクエストを攻略しなければいけません。 とりあえずクリアするのであれば改ではなくても大丈夫です。 まぁ、強化しておくに越したことはないですけどね。 ナナ・テスカトリ対策まとめ ナナは火属性を多用する龍です。 よってとりあえず火耐性をガン盛りしておけば大丈夫っちゃ大丈夫です。 が、今回紹介した リオソウル+リオハート装備はシリーズスキルを発動させつつ、風圧Lv5や整備Lv3といった重要スキルを備えているのがポイント。 ナナ・テスカトリの必殺技?大技的なやつ「ヘルフレア」(と呼ばれている)技は風圧耐性Lv5がないと防げないレベルです。 風圧のノックバックを食らっている間、通常であればHPがMAXあっても半分以下ぐらいになっていますよね。 加えて爆風ダメージでもうライフは0よ!!といった具合に。 まぁそれも耐熱の装衣さえあればなんてことないただのそよ風になりますから。 なんだ、ナナちゃんも結局は猫科だったのか。 みたいに謎に達観できるようになりますね。 風圧耐性Lv5があればヘルフレアを見てから耐熱の装衣を着ても十分間に合います。 これにあわせてとっておいてもいいし、床ダメージが痛い場合はすぐ着てもOKです。 もし耐熱の装衣がクールダウン中にヘルフレアがきたらすかさず転身の装衣を着ましょう。 どちらかがあれば死ぬことはあんまりないです。 余談ですが、ナナが怒り状態?もしくは火の粉を纏っている時?に閃光玉を使用するとどうやらヘルフレアを誘発するようです。 テオに閃光玉を投げるとスーパーノヴァを誘発するのと同じですね。 おそらくアイスボーンから追加された仕様です。 味方が閃光玉を使ったり、大蟻塚の地下フィールドにいる閃光虫を発動させてしまったりした場合はすぐ離れましょう! 追記:歴戦ナナ対策用装備も作りました。

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【MHW:IB】対テオ・ナナ用おすすめランス装備・スキル(マスターランク)

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今回はマスターランクの テオ君・ナナちゃん用対策装備を紹介します。 ー目次ー• まず、 対策の基本となるのが「EXテオ防具」なので 既存の武器・防具でなんとかしてマスターランクのテオテスカトルを倒す必要があります。 しかし、テオ君は基本的にランスと相性が良く スキルさえ整っていればPSのない私でも10分くらいで討伐できます(バフなし) さて、そんなこんなな彼なのですが 防具を3か所(頭・腕・腰)集めるまでに何度か討伐しないといけません。 熱ダメージ無効• ガード強化• ガード性能3以上• 体力増強3• 火耐性20以上• 爆破やられ無効• とにかく熱いんですw (なんて情報量の多いスクショ) 火の上に立っているだけで、テオの隣にいるだけでぐんぐん体力が減っていきますw そして追い打ちをかけるように ガード性能1だとガードの上からゴリゴリと体力が削られていきます。 この時点では武器に回復カスタムを付けることが困難なので、少しでも被ダメージを減らしたいですよね。 また、 火耐性が20以上あると火属性やられにならず 必須スキルではないですが、 「爆破無効」が付いているとステップや回避で爆破やられを消滅させる手間が省けます。 ランスは納刀が遅く、属性やられにはめっぽう弱いので せめて火耐性は20以上にしておきたいですね。 防具スキルでなくても、 ネコご飯の属性耐性UP(大)で各属性が15上がるのでそちらで代用するのもありです(ただし、力尽きると効果無効) それらのスキルで晴れてテオを討伐することが出来たら 達人芸付きのテオ用防具に切り替えることが可能です。 匠の護石 ースキル一覧ー• 達人芸(会心時切れ味減少無し)• 見切り7• 体力増強3• 弱点特攻3• ガード性能3• 攻めの守勢3• 爆破属性強化2(死にスキル)• 熱ダメージ無効• 攻撃1• 火耐性1• 力の解放1(おまけ)• 早食い1(おまけ)• ひるみ軽減1• 先述した優先順位の高いスキルさえ組み込まれていればあとは好きなスキルを組み込んだのでOKです。 さて、お次は 対ナナテスカトリ用ランス装備です。 匠の護石 ースキル一覧ー• 達人芸• 見切り6• 体力増強3• 爆破属性強化2(死にスキル)• 熱ダメージ無効• 弱点特攻1• 力の解放1• ガード強化• このスキル一覧を見て 「正直微妙じゃね?」と思う方もいらっしゃると思うので 早々にネタばらしをば。 じゃん! 必須スキルだけ発動させて、あとはガラガラにしていますw 持っている装飾品と相談して 超会心や 攻めの守勢等を自由に組み込んでください。 ナナと戦闘中は炎の攻撃に当たることが少ない(主に物理攻撃が被弾する)ので、 火耐性20がなくてもそこまで気になりません。 もちろんあるにこしたことはありませんが、 必須ではないのでPSと相談して発動の有無を選択ください。 PSといえばナナと戦う際におすすめの戦法として• わざと必殺技を発動させる• 耐熱の装衣着用を遅らせる 等があります。 今作は前作と比較してスーパーノヴァの理不尽さが減少し、意外と生存できることが多くなりました。 前作はスーパーノヴァをガードしてしまった時点でほぼ1乙コースだったのですが、 今回は初撃をガードした後、 すぐナナから走りながら遠ざかりつつ緊急回避をすれば生きられます。 (要体力温存) とはいえ、 急なタイミングや体力が少ない状態で発動されるとやはり1乙コースな攻撃には変わりません。 ということで 今回は 対テオ・ナナ用ランス装備の紹介となりましたが、いかがだったでしょうか。 ーまとめー• どちらのモンスターも防具が非常に優秀なので、是非とも入手しておきたいですね! 個人的に テオ君は頭が弱点かつ狙いやすいので好きなモンスターの1匹だったりします・・w 乱獲じゃああああああ!!! では、おつかれろんり~!.

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